スーパーロボット大戦LでもマジンガーZ(OVA版マジンカイザー仕様)は原作スパロボの皆勤賞なんだから100%必ず出ますよね。理由は以下の通り。
1:新・Kではグレートマジンガーが不参戦。
2:スクランブルコマンダーシリーズではボスボロットが不参戦。
3:近年では宇宙世紀ガンダムとゲッターロボシリーズが不参戦。
4:弓さやかは近年ではシリーズによってはアフロダイAかダイアナンAに乗る。
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登場作人リストの中に一番上にマジンカイザーの文字がありましたので間違いなく出ると思いますよ。
スーパーロボット大戦LでもマジンガーZ(OVA版マジンカイザー仕様)は原作スパロボの皆勤賞なんだから100%必ず出ますよね。理由は以下の通り。
1:新・Kではグレートマジンガーが不参戦。
2:スクランブルコマンダーシリーズではボスボロットが不参戦。
3:近年では宇宙世紀ガンダムとゲッターロボシリーズが不参戦。
4:弓さやかは近年ではシリーズによってはアフロダイAかダイアナンAに乗る。
登場作人リストの中に一番上にマジンカイザーの文字がありましたので間違いなく出ると思いますよ。
スーパーロボット大戦の『P属性』とは何の略ですか?
移動後攻撃可能な武器をP属性というのですが、何の略か分かりません。一説にはピンポイント、ポスト等ありますが不明です。よろしくお願いします。
「ピンポイント」だそうですよ。
(公式な)理由までは分かりませんでしたが、おそらく
「P属性」システム導入時、P兵器は「格闘系」などの「射程1マス武器」
が主だった為「1マス=ピンポイント」から来ているのでは
ないでしょうか(=^ω^=)
スーパーロボット大戦で難易度が低い作品を教えてください
持ってるハードはPS3.Xbox,wii,DS,PSPくらいです
今までクリアしたことがあるのはZだけです
Zの時はニルヴァーシュspec2に頼ってただけ
あと紹介してくれた作品のこうすれば難易度が下がるとか書いて下さい
長くてすいません
新スーパーロボット大戦
地上編ならドモンとゴッドガンダムを強化すれば余裕
敵の攻撃はほぼ分身で避ける。攻撃力はスーパーロボット以上
MXですね。
所持ハードにPS2が無いのに、Zをクリアと言うことは、60GBのPS3でしょうか?
一応MXにはPSP版もあるので、お好きな方を。
で、MXが簡単な理由は、敵がそれほど強くないってのと、システムが簡単なこと。
あと、なんと言ってもゼオライマーがいること。
ゼオライマーをお気に入りにしてゼオライマーとパイロットの秋津マサトを強化すれば何とでもなります。
メイオウ攻撃(MAP兵器)ですべてをなぎ払います。ぶっちゃけ、コレ1機で十分なほどです。
その中ではDSのしか知りませんが
W>SEED勢とテッカマン勢がやたら使える
MAP兵器がつよいかなWは
フリーダム&ジャスティス(ミーティア) Xアストレイ
テッカマンイーベル、射程そこそこ範囲広大な
リアクターボルテッカが超使い勝手良し
あと序盤から使えるのではウィングガンダムゼロ
使えるシナリオ限られるけどラムダドライバ使える状態のアーバレスト
終盤だけど主人公機(2Lサイズでパイロット6人の最強ユニット
K>難しいのは序盤だけかな
Kは連タゲ補正があり、敵はHP多いユニットを優先して狙います
従って他の作品より戦艦の価値が高い
その他お勧めはストライクフリーダム ダン ジーグ(新旧両方) ガイキング
ダンガイオー あとエネルギーがやたら低くしてあるので補給ユニット重要だったり
スーパーロボット大戦Zを購入予定に考えています。
しかし,PS2の調子が悪く壊れてしまいました。PS2を再度購入,修理等するくらいなら,PS3も奮発して購入する事にしました。
色々調べてみるとPS3の40GBはPS2の互換性が無いとの事。
アップデート予定があるらしいのですが,最新の状態では現在どうなっているんですか?
もし,まだ40GBのエミュレーターが実装されてないのであれば20GB,60GBの購入に変更したいと思っています。
また,追加で質問ですが私のテレビは10年前のブラウン管テレビとなっています。
PS3は液晶にしか対応してないと聞いたのですが本当なのでしょうか。
PCのモニタでやろうかと考えていますが… アップスキャンコンバータも手に入れないといけないので出費が重なります。
なるべく低価で済ませたいので親切な回答をお待ちしております。
PS2がプレイできるPS3は【20GB】と【60GB】タイプの2種類だけです。しかし、この2つはすでに生産終了しています。
【40GB】と現在発売中の【80GB】ではPS2はプレイできません。
>アップデート予定があるらしいのですが
どこから聞いたのか知りませんが、そんな予定は一切ありません。現実問題として40/80GBにアップデートでPS2に対応する事は無いと思われます。
その手の話は、ソニーがエミュレーター開発技術者を募集していた事が発端ですが【技術者募集=PS3がアップデートでPS2ソフトに対応する】ではないので、大きな間違いです。20/60GBもPS2はエミュレーターで動いているので、こちらのバージョンアップなどの目的で募集している物と思われます。また、新ハードでのエミュレーターである可能性もあるので、40/80GBがアップデートでPS2ソフトがプレイできるようになる訳じゃありません。
>PS3は液晶にしか対応してないと聞いたのですが本当なのでしょうか。
大嘘です。PS2と同じ赤白黄色の接続端子があればどんなテレビでもプレイ可能です。
ただし、画面が極端に小さいテレビ(14インチ位だと小さすぎます)だったり、PS3ソフトによっては、20インチ前後のテレビだと文字が小さく見辛いという事はあります。(龍が如く見参は文字が小さく見辛いと聞きます)
【PS2を買わずに済ます】と考えると、どうしても20GBか60GBを買う必要があります。この2つはすでに生産が終了しており、オークションなどではプレミアがついてしまっているので、それなりに高い金額を覚悟する必要はあります。
私が中古の60GBを店頭で見かけた時(ここ数日)は59,800円くらいでしたね。
【どうしても安く仕上げたい】というのであれば、現在発売中の80GBを買い、薄型PS2を買う方がずっと安上がりです。
また、PS3でPS2ソフトをプレイする場合、一部のソフトは正常動作しませんし、スティックコントローラーなどの専用コントローラーは接続端子が無いので使用できません。
現在進行形でPS3でスパロボZプレイしてます。ちなみに60GBです。液晶云々は前の方がいってるとおり間違いですよ、うちのテレビ古いし(笑)普通のブラウン管です。手に入るなら60をお勧めします。オークションで中国産なら多少安く手に入りますよ(国産新品はそれこそプレミアです)DVD鑑賞やネトゲしたいならやはりPS3で無線LANの60ですね。お金掛けないなら中古の40GBのPS3とPS2を買う、というのが1番安く済みますよ
スーパーロボット大戦Zが遊びたいならPS2だよね
PS3買っても遊べませんよ
PS2互換タイプはもう生産終わってるので手に入るけど
高価です。 普通にPS2買って遊ぶのが一番安い。
スーパーロボット大戦Zの多元世界になる前の2つの世界
多元世界になる前の2つの世界(セツコがいた世界とランドがいた世界?)それぞれどちらの世界にどの作品がいたのか教えていただけませんか?
参戦作品
オーバーマン キングゲイナー
THEビッグオー
THEビッグオー 2nd SEASON
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
戦闘メカ ザブングル
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボG
UFOロボ グレンダイザー
宇宙大帝ゴッドシグマ
創聖のアクエリオン
交響詩篇エウレカセブン
超時空世紀オーガス
宇宙戦士バルディオス
超重神グラヴィオン
超重神グラヴィオンツヴァイ
セツコ→Ζガンダムがいた世界・マジンガー&ゲッターはここ→飛ばされて種の要る世界・グラビオン・ザンボット・ダイターン・ゴッドシグマはここ→多元世紀
ランド・∀にXにキンゲにザンブルグはここ→別の世界のエウレカ達に遭遇→別の世界のアクエリと遭遇→多元世紀
バルディオスは未来の多元世界から。
スーパーロボット大戦(アニメ)について質問です!
.
感動するシーンがあって有意義な作品でしょうか?
ゲームは確かに面白いですが。
今から見ようとしてるのなら、正直言って微妙かな。
ゲームのOG(s)をやってしまえば、大体のストーリーは掴めるし(DWはちょっと違うシーンがあるにはあるけど)。
また、OVA版はATXチーム、TV版(DW)はSRXチームが好きな人が楽しめる…と思いきや、結局活躍するのはサイフラッシュを使う人なんだよね(笑)。
スパロボOGは各キャラが独立したアニメ作品にした方が面白いと思うんだけどなぁ…。
例えばSRXチームだけで「超機大戦SRX」というアニメを作るとか、魔装機神LOEをアニメ化するとか。
以下のモバイルゲーム(モバゲー)のスーパーロボット大戦M(モバイル)の参戦作品を謎々から正式タイトル名で変換をして全部全て教えて下さい。上から
カミナ
序
破
勇者王
初めてのギアスの初めての初の発動。
ロロ死亡。
カミーユが主人公で有り劇場でリメイクをした。
んなくそー。
アムロとシャアの最後の決戦。
お前を殺す。
スパロボJ以降からの宇宙世紀ガンダムの代わり。
日輪は我に有り。
トンガリ・旧ジャイアン・トンズラー・ぴょん吉・ヨーヨー
ゴマ・V・旧のび太
ロミオとジュリエット
ガイキング、合体完了。
フェードイン
ガンバスター
やってやるぜ。
アイマスのプロデューサー。
天元突破グレンラガン
新劇場版エヴァンゲリヲン
新劇場版エヴァンゲリヲン
ガオガイガー
コードギアス 反逆のルルーシュ
コードギアス 反逆のルルーシュR2
劇場版機動戦士zガンダム A NEW トランスレーション
(星を継ぐ者・恋人たち・星の鼓動は愛)
機動戦士ガンダムzz
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW
機動戦士ガンダムSEED
無敵鉄人ダイターン3
超電磁ロボ コンバトラーV
超電磁マシン ボルテスV
闘将ダイモス
大空魔竜 ガイキング
勇者 ライディーン
トップをねらえ!
超獣機神ダンクーガ
真マジンガー 衝撃Z編
ですね。
スーパーロボット大戦α【エヴァについて】
ちょっと確認したいんですけど、もしかしてαで赤木リツコは殺されてます?
プレイしたのは大分前なのでうろ覚えなんですけど、、αⅢに赤木リツコが出演しなかったような気がします。
ついでにもう一つ確認です。
αⅢでサードインパクトのイベントがありましたが、、、ということは、αではすべての使徒(タブリスまで)を倒した時点のストーリーまでしか組み込まれていないんですか?
αでは赤木リツコは殺されません。
第3次αではただ出なかっただけです。
αでは一応量産EVAは出ましたが、サードインパクトまでのイベントはありませんでした。
サードインパクトを起こす前にαナンバーズに阻止されています。
~スーパーロボット大戦シリーズ(スパロボ)についての質問です~
・第二次スパロボΖ破界篇は何周プレイしましたか?
・第二次スパロボΖ再世篇は買いますか?又、いつ発売すると思いますか?
・第二次スパロボOGは買いますか?又、第二次スパロボOGの為だけにPS3を買う価値は有りますか?
全うな意見を期待してますのでスパロボファン宜しくお願いします!
第2次スパロボZはとりあえず4周しました。
再生篇発売待ってますが来年の夏位には発売して欲しいですね。
PS3はスパロボのために買いました、160Gが中古で13000円で売ってたのでチャンスと思って買ってしました。
・現在2週半で止まってます。
・買います。全く情報が無いですし、ギリギリ今年度末(来年3月)くらいかな。
・スパロボのためにPS3買いました。でめ他のゲームも楽しんでます。
・その地図は 何ですか?
スーパーロボット大戦の『P属性』とは何の略ですか?
移動後攻撃可能な武器をP属性というのですが、何の略か分かりません。一説にはピンポイント、ポスト等ありますが不明です。よろしくお願いします。
「ピンポイント」だそうですよ。
(公式な)理由までは分かりませんでしたが、おそらく
「P属性」システム導入時、P兵器は「格闘系」などの「射程1マス武器」
が主だった為「1マス=ピンポイント」から来ているのでは
ないでしょうか(=^ω^=)
スーパーロボット大戦で難易度が低い作品を教えてください
持ってるハードはPS3.Xbox,wii,DS,PSPくらいです
今までクリアしたことがあるのはZだけです
Zの時はニルヴァーシュspec2に頼ってただけ
あと紹介してくれた作品のこうすれば難易度が下がるとか書いて下さい
長くてすいません
新スーパーロボット大戦
地上編ならドモンとゴッドガンダムを強化すれば余裕
敵の攻撃はほぼ分身で避ける。攻撃力はスーパーロボット以上
MXですね。
所持ハードにPS2が無いのに、Zをクリアと言うことは、60GBのPS3でしょうか?
一応MXにはPSP版もあるので、お好きな方を。
で、MXが簡単な理由は、敵がそれほど強くないってのと、システムが簡単なこと。
あと、なんと言ってもゼオライマーがいること。
ゼオライマーをお気に入りにしてゼオライマーとパイロットの秋津マサトを強化すれば何とでもなります。
メイオウ攻撃(MAP兵器)ですべてをなぎ払います。ぶっちゃけ、コレ1機で十分なほどです。
その中ではDSのしか知りませんが
W>SEED勢とテッカマン勢がやたら使える
MAP兵器がつよいかなWは
フリーダム&ジャスティス(ミーティア) Xアストレイ
テッカマンイーベル、射程そこそこ範囲広大な
リアクターボルテッカが超使い勝手良し
あと序盤から使えるのではウィングガンダムゼロ
使えるシナリオ限られるけどラムダドライバ使える状態のアーバレスト
終盤だけど主人公機(2Lサイズでパイロット6人の最強ユニット
K>難しいのは序盤だけかな
Kは連タゲ補正があり、敵はHP多いユニットを優先して狙います
従って他の作品より戦艦の価値が高い
その他お勧めはストライクフリーダム ダン ジーグ(新旧両方) ガイキング
ダンガイオー あとエネルギーがやたら低くしてあるので補給ユニット重要だったり
スーパーロボット大戦Aポータブルに
ファーストガンダム
が出るのは第何話ですか?
リアル系なら1話から登場、スーパー系なら合流する4話になりますね
主人公ロボの選び方、それと主人公に誰を選んだかで決まります
1話にでてこなかったら、2~5話ぐらいにでます
スーパーロボット大戦シリーズで好きなロボットは何ですか?
1人3機お願いします。
アルトアイゼンリーゼ
ヒュッケバインMK-3
グルンガスト参式
ダイモス
エルガイム
ダンバイン
すべてOGからで
1位 ヒュッケバイン
理由 機動性がすごいからと武器にバリア貫通があるから
2位 SRX
理由 機動性はないけどそれに比例して特機並の防御力と攻撃力がある からでも一番使えるのはパイロットが3人だから(ツインユニット組め ば4人の精神コマンドが使えるから)
3位 アルトアイゼンリーゼ
理由 防御力がすごいことと、攻撃力がスーパーロボット系くらいあること がいい、でも武器の射程が短い
・アルトアイゼンリーゼ
・ラフトクランズ
・グレートゼオライマー
1ディスアストラナガン
ダンチで一番のお気に入り
2アンジュルグ
OGで常に使っていた
ヴァイサーガ使わないで使っていたほど
3ラインヴァイスリッター
普通にカッコいいと思った
自分はどうやら、悪魔か天使系が好きなようですな( ̄0 ̄)
ビルドシュバイン
スレードゲルミル
ゲシュペンストMK2
第三次αより
ディス・アストラナガン
やばいっす、主人公機体で一番好きです
ジェネシック・ガオガイガー
第三次αとWではよくお世話になりました^^
スパロボKより
ダン・オブ・サーズデイ
Kでは一番使ってたと思います
合体攻撃では十万ダメージでうっはうはでしたw
スーパーロボット大戦中古で800円って安いですか?
またどれくらいなら安い方でしょうか?
いろいろ種類がありますので断言できませんが
初代スパロボ、適正~やや高め、お勧めはしません
GBA版スパロボ、それなりにお得~適正
DS版、かなりお得
WS版、C3ならかなりレアでお得、それ以外は高すぎ
FC、SFC版、ある意味レアだがあまり得ではない
PS版、それなりに適正価格
PS2版、それなりに適正価格、インパクトだと高すぎ
PSP版、それなり
MXの場合だと、まあ、それなりに適正価格かと
大手中古ショップだとその倍ぐらい値段がついていますが
買い取り価格は安いので、儲けることは難しいですが
遊ぶ分だと、それなりに元は取れると思います
ただし好みにもよりますが
相場からすれば安いほうですね。中古は1000~2000円程度で取引されています。
ただ、かなり人を選ぶゲームですので、自分で遊ぶつもりなら注意が必要です。
参戦作品・難易度などについてネットで情報を仕入れ、検討してから買うことをオススメします。
スーパーロボット大戦がリメイクされるなら
もしリメイクされるならどの作品がいいですか?
できれば、『魔装機神』や『64』をリメイクしてほしいのですが、どちらも版権問題の影響で困難でしょうね…。
それ以外だと、『COMPACT3』。
シナリオや参戦作品も独自性が強くて面白いと思うし、WSC用だけにしておくのは勿体ないと思います。
それに、ソフト自体の数も非常に少なく、現在はかなりレアになってしまっているので、是非他のハードでリメイクしてほしいです。
スーパーロボット大戦α
小隊システムでαやりたい、機体数かなり多くてだれ使うか悩んだ思い出が有るので。
今度DSで出るK、ぜひ据え置き機で出して欲しい
私は
第3次スーパーロボット大戦ですね!
このシリーズが売れるきっかけとなった作品ですし、内容も全作品中1番良いので是非リメイクして欲しいっす!
私は
・難易度が同じくらいのFシリーズ
・難易度の上がったDかW
・…64……無理か…
スーパーロボット大戦Zで、切り払いって全ての攻撃に対して発生するんですか???
切り払い可能な攻撃に対してのみ発動します、出来ない場合はシールド防御に成ります。
Zではブロッキングのスキルが切り払いとシールド防御兼用に成ってます。
スーパーロボット大戦F発売からF完結編発売まで何ヵ月ありましたか?
SS版が「7ヶ月」、PS版が「4ヶ月」です。
PS版が1年ほど後発の為、開発期間が短かったんでしょう。
スーパーロボット大戦OGは何クールなんですかね?
情報とかあったら、お願いします。
1期は2クール、25話+1話
2期は2クール、26話
現在放送中の2期は3月末に終了予定です。
スーパーロボット大戦シリーズでやる価値がある作品を教えてください。
αシリーズ、PS2のOGs、IMPACT、Z、PSPのAPです。α以前もオススメですが、戦闘シーンのON/OFFがないので、今やると大変です。(当時は普通にやってましたけどね)
スクランブルコマンダー2ndも面白いよ(^-^)
「64」と「αシリーズ」と「W」かな。手に入れ易いのは「W」
スーパーロボット大戦AでボルテスVが携帯機初参戦でしたよね。
はいおっしゃる通り、初参戦作品は『機動戦艦ナデシコ』と『機甲戦記ドラグナー』の2作品。『超電磁マシーンボルテスV』は携帯ゲーム機初参戦。若年層のファンを意識して、80年代の作品を多めにキャスティングしている。
のでボルテスVは初参戦です。ウィキペディアより。
スーパーロボット大戦OGSで
おすすめの機体とキャラを教えてください!
1・2双方でオススメなのは
SRXチーム
アルト&キョウスケ
ヴァイス&エクセ姉さん
アーマリオン(機体・武器改造効率などスゴイですw)
グルンガスト&魂持ち(カイ・カチーナ・リョウト)
この辺は文句なしにオススメです
キャラでは期待持ちのラーダさん等を育てておくとグッと楽になりますよ^^
あとは2でフェアリオンとかヒュッケバインガンナーとか
すぐにパッと思い浮かぶのはこの辺です
とくにSRXはラーニングなしで3人分のPP稼げるんで超絶にオススメですw
スーパーロボット大戦IMPACTの質問です。魂を覚えるキャラを教えて下さい
シロー、バーニィ、コウ、バニング、
デューク、ジェット、ロム、
ジャック、グローバイン、ノリス、ガトー。
以上の11人です。
下の4人は隠れキャラです。
スーパーロボット大戦Z 再生編で、ボトムズ(キリコ)は引き続き参戦するのでしょうか?。
再世編の紹介映像でキリコが出ていました。
なので確実に出るでしょうね。
ボトムズ全体の話の消化が終わってないので、
出てくると思います。
スーパーロボット大戦COMPACT2第3部のストーリーを教えて下さい。
PS2のIMPACTの第三部と同じ…という説明じゃダメですよね?1部のキョウスケ(地上)ルートと2部のエクセレン(宇宙)ルートが惑星ディラドを止めるため合流→各作品の大ボスと決着を付けつつ(地上だったり宇宙だったり火星だったり)、キョウスケ・エクセレンと関係があるアインストの謎に迫るってのが大筋だったかと。これ以上書くには字数&私の文章力が足りません…
スーパーロボット大戦にタイムボカンシリーズは、出ないのですか?
いつも気になって、眠れません!
ヤットデタマンや、イッパツマンならでても良いと思うんですが、出ませんね。
ストーリーに絡ませるのが大変なのかも知れません。
ロボットの戦闘能力低すぎて無理です
大人の事情だと思います
タツノコプロですし・・・
スーパーロボット大戦Lの葛城ミサトさんの生年月日を教えて下さい。
1986年12月8日
⇒http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%91%9B%E5%9F%8E%E3%83%9F%E3%82%B5%E...
エヴァンゲリオンの登場人物は、基本、担当声優と同じ誕生日の設定になっています
ウィキペディアでエヴァンゲリオンについて調べれば答えは出ます。
スーパーロボット大戦Jの隠しユニットのグレートゼオライマーの入手方法を教えて下さい。
グレートゼオライマーの入手方法は、以下のとおりです。
第35話 慟哭の空まで、天のゼオライマー(マサト)を強制出撃以外では出撃させない。
第10話 闇の胎動クリア時「ナデシコに残る」を選択。
第13話 2体の魔神にて、天のゼオライマー(マサト)が風のランスター(耐爬)を撃墜。
第20話 「真実」は一つじゃないクリア時「地上に残る」を選択。
第21話 オルファンの抗体にて、天のゼオライマー(マサト)が火のブライスト(シ・アエン)・水のガロウィン(シ・タウ)を撃墜。
第29話 地獄城の激闘!にて、天のゼオライマー(マサト)が月のローズセラヴィー(葎)を撃墜。
第31話 さだめの楔クリア時「残留する」を選択。
第32話 怨念の終焉にて、天のゼオライマー(マサト)が雷のオムザック(塞臥)・地のディノディノス(ロクフェル)・山のバーストン(祗鎗)を撃墜。
第32話 怨念の終焉にて、天のゼオライマー(マサト)がグレートゼオライマー(幽羅帝)を撃墜。
第36話 ボソンジャンプにて入手。
【参考】
http://srw-j.seesaa.net/article/115152762.html
スーパーロボット大戦zについてです。
今回の作品ってSPポイント少なくないですか?
酷いぐらいに少ないですね。
恐らくそういう所で難易度を上げたって感じなんだと思います。
スーパーロボット大戦A PORTABLEについてです。
ジュドーは何話で仲間になりますか??
火星ルートへ行くと36話、小バームルートへ行くと32話で仲間になると思います。
ラストの数話手前。ナデシコの木連ルートを通ったならさらに遅い。
スーパーロボット大戦でマスターアジアが仲間にできるゲームを教えてください!
条件付きですが、F完結編、スパロボA、スパロボR、スパロボINPACTで仲間になります。
スーパーロボット大戦のキャラクターたちの携帯着せ替えとか画像とかってないですか?
ここにそろってたよ
http://tokyomeet.info/ffikju/archives/122
いいのがたくさんありました。
スーパーロボット大戦シリーズを楽しむためには
原作アニメは見た方が楽しめますか?
見たことある方とない方だったら、間違いなく見た方が楽しめます。
ただ、自分も半分以上見たことない作品のスパロボでも
結構楽しめたのでそれはそれでありだと思います。
昭和のアニメを見直すのは結構キツい時がありますからね・・・
非常に難しい質問だと思います。
知っていても楽しめますし、知らなくても楽しめますし。。。
知っている場合のメリットとしては
・どの機体に誰が乗るのか、また敵役の誰が仲間になりそうかなどが予想できる
・思い出深いシーンなどは非常に楽しめる
・知らないロボットを使うよりも愛着が沸く
デメリットは
・ある意味、結末を予想出来てしまう
・その作品のみに固執してしまうと他の作品が見えなくなる
知らない場合のメリットは
・何がどうなるのか予想出来ないので非常に楽しめる
・すべての作品に対して平等な価値観でいれる
・合体攻撃や特定の武器が追加された時など非常にうれしくなる
デメリットは
・スパロボはすべての作品のストーリーが混ざっていますので、少しわかりにくくなるかも?
・名称や機体が出てきても上手く理解できない
・どんなロボットなのかわからないので戦闘上での使い方が初心者の方には少し難しいかも
ですが最近のスパロボは新作が出てくる度に新規参入の作品が増えてきていますので、すべてを見てから、というのは非常に難しいと思います。
また、スパロボを通して知った作品をゲームクリア後に見るというのも楽しいものです。「あぁ、だからゲームではこうなっていたのか」とか「全然印象が違う。」など。
スパロボはある意味、登場する作品を知らない人用に作ってあると言っても良いかも知れません。ですので原作アニメは見なくても非常に楽しめますし、見た方も非常に楽しめます。
私は基本的に新規参入してくる作品は知らないのが多いので、ゲームクリア後に原作を見るようにしています。
それでもゲーム自体は3周も4周もプレイしていますw
見なくても楽しめますね
ロボットアニメなどが好きならですが
下手にみると原作再現の場面でオチというかどうなるかわかっててつまらなく感じるときがありますし
まあwikiなどでかるく参戦作の情報をみるくらいにしておくのがいいかもしれませんね
スーパーロボット大戦シリーズで、エヴァンゲリオンが、出てくるシリーズを全て教えてください
F、F完結編 SS、PS
α PS
α forDC
スクランブルコマンダー PS2
MX PS2
第3次α PS2
αシリーズは外伝、第二次には不参加です。
スーパーロボット大戦AのSAVEDATAがある所、教えてください。
お願いします。
こちらのサイトにあります↓
http://www.adventureisland.org/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=325...
スーパーロボット大戦シリーズを楽しむためには
原作アニメは見た方が楽しめますか?
見たことある方とない方だったら、間違いなく見た方が楽しめます。
ただ、自分も半分以上見たことない作品のスパロボでも
結構楽しめたのでそれはそれでありだと思います。
昭和のアニメを見直すのは結構キツい時がありますからね・・・
非常に難しい質問だと思います。
知っていても楽しめますし、知らなくても楽しめますし。。。
知っている場合のメリットとしては
・どの機体に誰が乗るのか、また敵役の誰が仲間になりそうかなどが予想できる
・思い出深いシーンなどは非常に楽しめる
・知らないロボットを使うよりも愛着が沸く
デメリットは
・ある意味、結末を予想出来てしまう
・その作品のみに固執してしまうと他の作品が見えなくなる
知らない場合のメリットは
・何がどうなるのか予想出来ないので非常に楽しめる
・すべての作品に対して平等な価値観でいれる
・合体攻撃や特定の武器が追加された時など非常にうれしくなる
デメリットは
・スパロボはすべての作品のストーリーが混ざっていますので、少しわかりにくくなるかも?
・名称や機体が出てきても上手く理解できない
・どんなロボットなのかわからないので戦闘上での使い方が初心者の方には少し難しいかも
ですが最近のスパロボは新作が出てくる度に新規参入の作品が増えてきていますので、すべてを見てから、というのは非常に難しいと思います。
また、スパロボを通して知った作品をゲームクリア後に見るというのも楽しいものです。「あぁ、だからゲームではこうなっていたのか」とか「全然印象が違う。」など。
スパロボはある意味、登場する作品を知らない人用に作ってあると言っても良いかも知れません。ですので原作アニメは見なくても非常に楽しめますし、見た方も非常に楽しめます。
私は基本的に新規参入してくる作品は知らないのが多いので、ゲームクリア後に原作を見るようにしています。
それでもゲーム自体は3周も4周もプレイしていますw
見なくても楽しめますね
ロボットアニメなどが好きならですが
下手にみると原作再現の場面でオチというかどうなるかわかっててつまらなく感じるときがありますし
まあwikiなどでかるく参戦作の情報をみるくらいにしておくのがいいかもしれませんね
スーパーロボット大戦A(PSP)
の合体攻撃の組み合わせ教えて下さい。
・シャッフル同盟拳
ゴッドガンダムH+ガンダムマックスターS+ガンダムローズS+ドラゴンガンダムS+ボルトガンダムS
・石破ラブラブ天驚拳
ゴッドガンダムH+ライジングガンダム
・ダブルゴッドフィンガー
ゴッドガンダムH+ノーベルガンダム
・超級覇王電影弾
・爆裂!究極拳
・究極石破天驚拳
ゴッドガンダムH+マスターガンダムS
・Dフォーメーションアタック
・恐怖のトリプルアタック
ドラグナー1+ドラグナー2+ドラグナー3
・ツインレーザーソード
ドラグナー1+ファルゲン
・コンビネーションブレード
・Sコンビネーションアタック
ダイターン3+ザンボット3
・Dマジンガーパンチ
マジンガーZ、グレンダイザー、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバXのうち2機
・Dマジンガーブレード
マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレートのうち2機
・トリプルマジンガーパンチ
マジンガーZ+グレンダイザー+グレートマジンガー
・ダブルバーニングF
マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバXのうち2機
・マジンガートルネード
マジンガーZ+グレンダイザー+グレートマジンガー
・Fダイナミックスペシャル
マジンガーZ+グレンダイザー+真ゲッター1+グレートマジンガー
・デュアルミサイル
ダイアナンA+ビューナスA
・Dライトニングバスター
グレンダイザー、グレートマジンガー、量産型グレートのうち2機
・ツイントマホーク
・ダブルゲッタービーム
ゲッター1、ゲッタードラゴン、ゲッタQのうち2機(1人乗りも可能)
・トリプルゲッタービーム
ゲッター1(1人乗り)+ゲッタードラゴン+ゲッターQ
・ストナーシャインスパーク
ゲッタードラゴン(1人乗り)+真ゲッター1
・超電磁スピンVの字斬り
コンバトラーV+ボルテスV
・ダブルゲキガンフレア
エステバリスOG(ガイ)+エステバリスOG(アキト)
エステバリス空戦(ガイ)+エステバリス空戦(アキト)
・フォーメーションアタック
エステバリスOG(リョーコ)+エステバリスOG(イズミ)+エステバリスOG(ヒカリ)
エステバリス空戦(リョーコ)+エステバリス空戦(イズミ)+エステバリス空戦(ヒカリ)
ちなみに敵も使ってきます。
・ジェットストリームアタック
黒い三連星ドム、ドライセン
・ダブルシールドビーム
・ダブルクラッシュ
デスカイン+ヘルダイン
・ツイントルネードアタック
アイサー+リサー
・ダブルクロー
サイモン+ダイモン
スーパーロボット大戦AのSAVEDATAがある所、教えてください。
お願いします。
こちらのサイトにあります↓
http://www.adventureisland.org/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=325...
スーパーロボット大戦シリーズで、エヴァンゲリオンが、出てくるシリーズを全て教えてください
F、F完結編 SS、PS
α PS
α forDC
スクランブルコマンダー PS2
MX PS2
第3次α PS2
αシリーズは外伝、第二次には不参加です。
スーパーロボット大戦Z 参戦作品について
原作が面白い作品はどれですか?
俺は機動新世紀ガンダムX(話が短い)
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
創聖のアクエリオン
交響詩篇エウレカセブンですかね
スーパーロボット大戦Aで、使わなかったスキルパーツは次の周回に引き継がれますか?
使用しなかったスキルパーツは次の周回に引き継がれます。
一度付けると外せませんが、無くなりもしないので入手してもいまいち使い所が分らない場合はそのまま保留しておきましょう。
ちなみに、同じスキルパーツを10個以上所持する事も可能と確認済みです。
後悔しないように良く考えてスキルパーツを使用しましょう。
ちょっと知っていると得する情報:
スキルパーツ「インファイト」「ガンファイト」は格闘武器、射撃武器の攻撃力がレベルに応じて上昇します。
その際、射程、移動も上昇しますがその条件は
インファイトLv4~:移動+1
インファイトLv7~:移動+2
ガンファイトLv4~:射程+1
ガンファイトLv7~:射程+2
となっています。
Lv9まで習得させても攻撃力は上がりますが、射程、移動の補正がこれ以上かからない事から、Lv4又はLv7まで習得させるのが効率的です。
スーパーロボット大戦mxの最初に決めるシリーズは、ストーリーに影響しますか?
影響しません。
お気に入りに設定した作品のユニットの
改造段階上限や資金、経験値などに補正がかかって優遇されるだけです。
しません。主人公と優遇したい作品にふっとけば間違いないです。
スーパーロボット大戦F完結編(セガサターン)の改造ってどうやるんですか?
サターン専用のプロアクションリプレイがあります。
でも、もう販売してません。中古ゲーム販売店で探すしかありませんね。
スーパーロボット大戦Zはなぜ通常版よりBESTのほうが安いのですか?
なぜってそれが廉価版だからですが。
発売から時間が経って新品が売れずに中古が流通するよりも、値段を下げることで少しでもお金を回収しようという目的で「Best」シリーズを初めとする廉価版は作られています。中古では販売元にお金は流れませんが、値段は下がっても新品ならば販売元にお金が流れますからね。
スーパーロボット大戦のエステ隊の三人娘って、ぶっちゃけ強いですか?
三人を一つとして運用するなら結構強いですよ。
合体攻撃がバリア貫通なんでナデシコ系の敵にはもってこいだし、それ以外のバリア持ちの敵にも有効。
ナデシコを同時運用すれば毎ターンEN全回復ですし。
リョーコはエステ隊の中で一番使えます。
ですが、3人セットで使う場合、3機ともフル改造しないと役に立ちません(笑)
基本は削り役程度です。
3人まとめての運用なら、かなり使い勝手が良いと思いますけどもね。
大火力は期待できませんけど、そこそこ高い回避とEN制限の無さ。あと援護系技能(ヒカル、イズミ)も含めると十分使える範囲ではないかと。
スーパーロボット大戦に参戦した作品は殿堂入りと考えてもいいのですか?
???どゆこと?
殿堂入り=一般的に浸透している、という考え方で回答しろって事?
つまりスパロボに参加した作品は世間(アニメファン)に浸透してるのか?という質問ですよね??
すいませんが、私が力不足なばっかりに質問の意味を考えるので精一杯です。誰か代わりに回答してくれることを祈っています!!
むしろロボットアニメがスパロボ参戦ばっかり考えてつまらん作品ばっかりになった。
スパロボでは再現できないアニメをつくってみろってんだ。
スーパーロボット大戦OG2(PS2)のウォーダンの正体はゼンガーゾンボルトですか?
別人。
以下ネタばれ。
平行世界から転移してきた別世界の地球連邦軍特殊部隊
「シャドウミラー」で作り出された人造人間「Wシリーズ」の1体。
α外伝プレイヤーのミスリードも狙ってるでしょうね。
ゼンガー・ゾンボルトの人格を移植された人造人間
ゼンガーとは別人
スーパーロボット大戦Zのことで質問です。
わざと全滅して資金や経験値などを稼ごうと思っているのですが、全滅したときのデメリットって何かありますか?
その面のSRポイントがとれなくなるのはわかりますが、全滅するたびに難易度が下がってしまうとかが心配です。
よろしくお願いします。
全滅プレイのデメリットはSRポイントが取れなくなることだけですよ。
ただ、バグかもしれませんが、ある程度PPを稼ぐとそれ以上PPが入手できなくなったり、出撃前に改造したはずの能力が全滅後に改造前の状態に戻ったりします。
スーパーロボット大戦Zに出てくるグラヴィオンはやはりエイジが女装したり更衣室に突っ込んだり、メイド達に裸にされたりするのか?
ガオガイガー(第二次α)みたいに何人かが戦艦に乗るのか?
オペレーターメイドとチビメイドと整備メイド (名前忘れた)
やっぱエピローグは結婚式?
まあ、作品内のエピソードは、ひとつふたつは登場しそうな気がします。
(特に、兜甲児が参戦する限り、更衣室ネタとか女湯ネタとかは「アリ」と考えていいのではないかとw)
戦艦に乗るメンバー・・・の件ですが、これはなかなか難問です。
グラヴィオンに限らず、オーガスの「交易船・グローマのメンバー」とか、
エウレカセブンの「月光号のメンバー」とか(個人的には、出来れば月光号自体に参戦して欲しいのですが)、
母艦ユニット(&搭乗員)の候補者が多すぎる気がするんで・・・。
母艦候補は、他にもラー・カイラム、アイアン・ギアー、フリーデン、アークエンジェル、ミネルバ(SEED DESTINY参戦・・・はいいけど母艦はどうなるのだろう?)など、
ウジャウジャいますしな。
(キングビアルなんかもアリかw)
なので、登場キャラはかなり制限されるかも知れませんね。
(新規参戦作品は優遇される可能性も考えられますけど。)
あと、エピローグは何とも言えません。
特定作品に準じたエンディングがあるかどうかわかりませんから・・・。
(たいていは、次回作参戦のことを考えて、割と曖昧な結末を迎えることが多いように思う。)
以上、まあ憶測もいいところですけど、ご参考まで。
スーパーロボット大戦Lに登場するアニメでオススメはありますか?
エヴァ、マクロスF、マジンガー、コンバトラー以外
全て観る価値は十二分にあると思うのですが、何分時間も無くorz
たとえば、ガンダムに興味があるなら一応初代だけでも目は通すべきだよ。みたいな、ある程度知らないとマズい作品
または、放映当時一定の人気を誇った作品など教えてください。
もちろん、個人的にでも問題ございません。
二代目的作品も多いですよね、ダンクーガとかジークとか
イクサー1は、3話ということもあり、見ようと思っております。
続編も見るべきですかね。
それでは、よろしくお願いします。
ラインバレルもなかなか面白いですよ。
声優もいいかんじ!
ラインバレルは自分もお勧めですね。
原作(漫画)はまだ連載していますが、アニメのほうも十分面白かったです。
OPをアリプロが歌っており、戦闘中のBGMにも使われていますね。
スーパーロボット大戦64について
個人的には64のストーリーが一番好きなのですが(全作やった訳では無いですが)、スパロボファンから見れば、スパロボ64の評価ってどうなのでしょう?
リメイク等の情報は無いですし、OG等にも出てきませんし・・・。
もしかしてスパロボシリーズ内では黒歴史扱い?
酷いバグがある以外はストーリー、
バランス等は概ね高評価です。
プレイした人が他のスパロボに比べて少ないので、
知る人ぞ知る「名作」といった感じの位置づけですね。
OGやリメイクに関しては
先に他の方が述べられている通り、
オリジナルキャラの版権がややこしいことになっているので
寺田P曰く「今のところはほぼ不可能」だそうです。
その代わりに64の主人公機のリファインの
ソウルゲインやアンジュルグ等をAに登場させ、
更にはOGに登場させているそうです。
ですので、寺田Pもバンプレストも決して
黒歴史扱いしているわけではないですよ。
ゲームバランスに大きな影響を与える致命的なバグがある点を除けばファンから高評価を得ているはずです
リメイク云々は版権がかなりややこしい事になっているから
任天堂とハドソンの共同出資によって設立された「招布」によって開発された
招布は現在では解散して存在してない
スーパーロボット大戦というゲームソフトがありますが、あなたの好きなロボットは、何ですか?
マジンガーシリーズをよく観ていた世代です。私は、マジンガーZかコンバトラーVが好きでした。世代は、問いませんたくさんの意見をお願いします。
好きなロボットの回答だけでも良いのなら・・。
私は、幼少の頃に良く観ていた「マジンガーZ」「グレートマジンガー」「ゲッターロボ」が好きです。
ガンダム系なら、Gガンダムシリーズ
スーパーロボット系なら、ダイターン3・ファイナルダンクーガ・マジンカイザー・ブライガー
リアルロボット系なら、ドラグナー・マクロスシリーズ
Zの今現在活躍しているメンバーは
ダイターン3(ザンボット3は合体攻撃のため小隊員)
グレートマジンガー(マジンガーZは合体攻撃のため小隊員)
ゲッターロボ(グレンダイザーはマジンガーズ+ゲッター+グレンダイザーでの合体攻撃を使いやすくするため泣く泣く小隊員)
グラヴィオン
ウォーガキャリアー(ザブングルの機体)
ビッグオー
ゴッドシグマ
バルディオス
ソーラーアクエリオン(主役機)
アクエリオンアルファ
ガンダムDX
バルゴラ・グローリー(オリジナル)
Zガンダム
百式
ニューガンダム(∀はまだ使えないのでここの小隊でPP稼ぎ)
キングゲイナー
ターミナス303(ゲッコーステイトのリーダー、ホランドの機体。因みにレントン+エウレカのニルヴァーシュはこの小隊でMAP要員)
ディスティニーガンダム(やっと主役らしい働きが出来た。レイ・ルナはこの小隊で特殊トライチャージ)
ナイキック(オーガス達はこの小隊で特殊トライチャージ。桂が好きになれない……)
この後登場する主な機体は
キュベレイは小隊長確定、∞正義は移動後攻撃の優秀さから小隊長候補、ストフリはMAPが使い易過ぎるのでMAP要員に育てる予定。ドミネーター・ガイア等は未定。どうしようかな。
誰をリストラするか迷うなぁ。
好きなロボットは数多いですが基本的に70年代ロボットが好きです。
マジンガーZ,グレートマジンガー、ゲッターロボ、ガイキング、ボルテスV、ダイモス、ダルタニアス、ゴライオンあたりかな?
ガンダム系はいうまでもなく。
エヴァンゲリオン
ドラグナー
ラーゼフォン
エステバリス
この辺りが基本ですね。ゼオライマーとかも結構好きですが。
マジンガー系はあまり…;
一応、現在プレイ中のMXではグレンダイザーをよく使用しますが殆ど盾役ですから(すみません;
ダンバイン他オーラバトラー全般です。
ライネック、ボチューン、バストールなど、主役機以外も、
入手した機体は全てフル改造して最後まで使っています。
後半になると攻撃力がやや頼りなくなってきますが、
それでも抜群の回避力で、敵軍を引っ掻き回してくれるため、
非常に重宝していましたね。
最近あんまり出てなくて残念です。
それ以外では、鉄壁+必中で敵陣に突貫、
ダメージをものともせず反撃しまくる鉄の城マジンガーや、
神谷さんの絶叫が素晴らしい真ゲッターなども、好きで良く使いますね。
やはりνガンダムです回避をあげ敵陣に突っ込み更に反撃で一気にせめ、魂をかけて倒す
ガンダムダブルエックス
νガンダム
インフィニットジャスティスガンダム
マジンカイザー
ガンバスター
ダンガイオー
ソルグラヴィオン
オリジナルだと
アルトアイゼンリーゼ
ダイゼンガー
バンプレイオス
ザムジード
ネオグランゾン
グレンダイザーです。
あとダンクーガとかZZガンダムも好きです。
スパロボでは、必ず最後まで使いますね。
スーパーロボット大戦ポータブルAで、どのロボットを中心的に強化するのがいいでしょうか?
主人公はラミアで機体はヴァイサーガ、今デビルガンダム初登場の回が終わったところです。
基本的に主人公機を。あとは好みに合わせてと言った感じでしょう。
ルート次第ですが、DチームがDカスタムになると爆発的に能力が向上するのでドラグナー、早め必中熱血習得とクリティカル率の高いダイモスかと。援護防御用にマジンガーZの装甲かHPを改造しておきましょう。
スーパーロボット大戦を知ったきっかけ
皆さんがスーパーロボット大戦を知った、始めたきっかけを
教えてください。
ちなみに自分は
EXを友人から借りたのがきっかけです。
ゲームボーイの初代を買ったのがスタートです。以来、ずっとスパロボシリーズはやってます。
昔母親がやっていた第4次を見つけました。
その当時は小1で
25話ぐらいで挫折しました。
保育園の頃兄がやってたスパロボαを見てやり始めましたよ
自分自身はガンダムとかつまらないと思ってたし、他にどんなロボットが出るのか知らなかったけど、当時学校で第4次が流行ってて、買ってみたら、はまりました。
ロボットアニメがすきで買ったのではなく、試しに買ってみたら、面白いから、原作に興味を持った感じです。
小学生の時、中古で何故か買ったスパロボEX
22~23,4年前のTVゲーム番組でSFCの第三次スパーロボット大戦のデモを見た時。登場するロボットは全部知ってましたので
すぐ買いに行ったのを今でも覚えています・・ゲッターチェンジのデモシーンで感動しましたよ、懐かしいなぁ。
たしか小学校低学年のとき,親戚の兄ちゃんが第4次をしているのを見てて,(ロボットが出てる)→(なんか面白そう)→(やってみたい)という流れで今に至ります。
しかし当時は難しくてプレイするのを断念しました。初めて全クリアしたのは「新スーパーロボット大戦」です。
小学生の時の記憶なのでもう10年くらい前でかなりあやふやなのですが、以下のどちらかだったと思います。
A.二つ歳が上のとても仲の良いお兄ちゃんのような知り合いにスーパーファミコンの第四次スーパーロボット大戦を借りたこと
B.同級生の家に遊びに行ったときにそこのお兄ちゃんが第四次スーパーロボット大戦をプレイしていたのを見て
どちらかだと思いますがハッキリは分かりません・・・・・でもいずれの場合もきっかけはスーパーファミコン版の第四次スーパーロボット大戦です。
当時、自分は精神コマンドの存在を知らなかったため、獣戦機隊をアグレッシブモードへする方法が分からなくて、たまたま敵を多く倒していたイーグルだけAモードに出来たので「何故他のはAモードにならんの?」ってずっと疑問でしたwww
ダンクーガも全員Aモードにしないと合体出来ないと知ったのは大分後になってからでした・・・・・・・
第四次スパロボ(SFC)からやりました。
当時、会社員をやっていたんですが、僕の上司がアニメ・マンガ・ラノベ・特撮・ゲームと、何でもこいのマスターオブオタクで、その人に勧められて話を合わせる為もあって購入しました。
僕はシミュレーションゲームには全く興味が無かったんですが、ガンダムやマジンガーZなど一部の作品はよく知っていたため、ハマってしまったわけです(f^^)
その上司にはその他にも色々なことを刷り込まれ、そこそこオタクになりましたとさ(^_^;)
私は友人にスーパーロボット大戦64を借りたのがきっかけです。
当時はクリア出来ませんでしたが。
お父さんがやってたのを見て知りました。
スーパーロボット大戦Dでマクロスシリーズが
スーパーロボット大戦Kでガイキングシリーズとマグネロボシリーズが
それぞれ携帯機初参戦でしたよね。
Dのマクロス7自体がスパロボ初参戦であり携帯機初参戦でもあります。
KはマジンガーZ・破邪大星ダンガイオー・機動戦士ガンダムSEED以外が携帯機初参戦です。
なおSEEDは機体のみ参戦になります。
スーパーロボット大戦みたいにスーパーヒロイン大戦を妄想して下さい!
参戦作品とプロローグとキャラ同士がどう絡むシーンがあるのかも妄想してくだされ♪
ストパン
なのはシリーズ
とある科学の~&とある魔術の…
Fate
シャナ
この辺りならバトル作品でコラボして一本できるんじゃね?
会社ばらばらだから無理だけど…
っていうか同人かっ!!
シャナとゼロ魔は必須でしょうね~。
中の人たちは大変かも知れませんけど。
スーパーロボット大戦シリーズで今までに参戦したロボットで最強はどのロボットだと思いますか?私は、飛影に一票。
ガンバスター
飛影では宇宙怪獣とは戦えない・・・・・
「スーパーロボット大戦α」シリーズに続く従来の「スーパーロボット大戦」の新作ってまだ未定なのでしょうか?
もし情報があったら教えてください。
1月に寺田Pが公式ブログで語ったところによれば、「無限のフロンティア」の他に「リメイク作品(スパロボA)」「完全新作」の計3本を開発中との事でした。併せて「完全新作」は従来の版権物のスパロボである事、開発は3年前から進めている事、発表はまだ先になりそうである事もコメントしています。
少なくとも開発してるのは事実のようですし、もう少し待つしかないですね。
今はPSP版Aと、外伝RPG「無限のフロンティア」が控えているので、新作はもっと後になると思います。
まだ発表段階になっていないだけで、水面下で進行している可能性もあります。
αシリーズは、第3次でとりあえず完結したので、出るとしたら新規のストーリーになるのではないでしょうか。
↑の方の仰る通り、開発がバンダイナムコに移行する事から、「無限のフロンティア」では、ゼノサーガのKOS-MOS、
ナムコ×カプコンの小牟が登場する事が決まっています。
残念ながら、現在の所一般人が知れる範囲では新作の予告がありませんね。
現在発売予定のスパロボは、PSPに移植するスパロボAくらいですね。あと「無限のフロンティア」というゲームもありますけど、これは本家のスパロボとは別物です。
もう少し先ですが、バンプレストのソフト開発部署がバンダイナムコに合流するという大きな変革があるようです。今はそれでゴタゴタしているでしょうし、新作の発表はもうしばらく待つ事になるのではないでしょうか。
補足1:元々バンプレストはバンダイの子会社でした。
補足2:開発元がバンナムに移動したので、以後のスパロボはバンナム名義で出る可能性大です
補足3:バンプレストという会社自体は潰れません。ゲームセンター業務に絞って経営を続けるようです
スーパーロボット大戦シリーズで今までに参戦したロボットで最強はどのロボットだと思いますか?私は、飛影に一票。
ガンバスター
飛影では宇宙怪獣とは戦えない・・・・・
スーパーロボット大戦F・完結編と同じまたは、それに近いグラフィックや雰囲気などがあるスーパーロボット大戦だと、どのシリーズを買えば良いですか?
同じPS版で近いグラフィックだとリメイクされた第2次、第3次、EXですね。
※だってグラやBGMはF(F完結編)の使いまわしだもん。
ストーリーが近いのは第4次Sでしょうか?
元々が第4次を軸にして作成してあるのがFとF完結編ですので。
初代シリーズを網羅したい場合は第2次⇒第3次⇒EXと順番にプレイすればFに繋がりますのでプレイされてみては如何でしょうか?
近いというのは難しいですね、どんどん進化するシリーズなんで。
あえて言うなら『第4次スーパーロボット大戦S』でしょうか。
でもオススメは『スーパーロボット大戦α』ですね。かなり進化します。
『スーパーロボット大戦F』よりかなり動く仕様になっていますよ。
一度、動画サイトなどで検索して確認してみるといいでしょう。
スーパーロボット大戦についてです。
DS版の魔装機神でウォルクルスは完全に死んだんですか?
もし生きてたらスーパーロボット大戦OG3に出てくると思いませんか?
OG1、OG2をみる限り、OG3はEXを扱う可能性があります
ヴォルクルスさんはラ・ギアス在住なので地上で戦うことはないでしょうが、EXはラ・ギアスのお話なのでドンパチやらかすかもしれません
スーパーロボット大戦A以外で、ゲームボーイアドバンス用に発売されたスーパーロボット大戦シリーズのソフトで、面白い作品を教えて下さい。
プレイ時間は1~2時間です。
スパロボOG
スパロボOG2
スパロボR
スパロボD
スパロボJ
↑
上の5作品。
オススメはJ
アドバンス後期の作品で今でもそれほど見劣りしない。
DSのWと遜色ないクオリティです。負けてるのは音楽くらい。
スーパーロボット大戦mxポータブルと
スーパーロボット大戦ポータブルPSP the best
この二つの違いってなんなんでしょうか??普通のPSPでストーリが変わらないでプレイできるのでしょうか??
中身は一緒でbest版は価格が安く設定されてある、いわば廉価版です。
スーパーロボット大戦MXポータブルのカセットとスーパーロボット大戦MXポータブルの攻略本をセットで安くで手に入るところを教えてくださいお願いします。
通販サイトかオークションしか無いかと思います。
後は、鑑定団などのセット商品を探してみるくらいでしょうか?
最近は攻略本も売れなくなっていますので難しいかもしれません。
スーパーロボット大戦(DS)で一番良い作品はなんですか?
スーパーロボット大戦(DS)で一番良い作品はなんですか?
WとKとLがあるとおもうのですが・・・。
個人的には
W…シナリオのクロスオーバーがシリーズ中一番凄い(一緒に出てるだけというのも多いし)、好感の持てる主人公一家。難点としては初心者向けなのか難度が低い、第3次αに続いてガオガイガーでしゃばり過ぎ。
K…オリジナルキャラ、シナリオ、原作再現度の低さ、戦闘システムが酷い。
L…Kが酷かったからか可も無く不可も無くという、無難な方向に纏めたという印象。戦闘システムは良くなっています。
なのでランキングとしては、W、L、Kになります。DS版は全体的に新し目の作品がメインになっています。
個人的な意見です。(人によっては違うと思うので、否定とかはご自由にどうぞ)
順番的には 1位がL 2位がW 3位がKですね。
以下にざっくりと感想を述べてみました。
スーパーロボット大戦W
シナリオ面で作品同士のクロスオーバーが凄かったです。
一番最初に発売されただけあって最新の作品に比べると演出が
古い場面がありますが、十分楽しめました。
戦闘バランスは味方が強くなりやすいので比較的簡単かも
また、周回プレイでシナリオのごく一部が変わる点も良ポイントでしょうか
スーパーロボット大戦K
登場作品が画期的で特にメーカーの枠を超えてゾイドが出演したのは凄かったかも
全体的にシナリオが不評で一部の参戦作品の扱いが酷いことが残念です。
(特に「ファフナー」や「ゾイドジェネシス」のファンの方はプレイしない方がいいかも)
戦闘システムに工夫がありましたが調整が甘いため、ユニットの使いやすさに
格差が出来てしまっています。
スーパーロボット大戦L
3作品のなかで一番ゲームの遊びごたえがありました。
最新作と言うだけあって戦闘アニメの演出は最高でシナリオもよく練られてます。
また、システム面でもKのシステムを踏襲しつつ、不満点を改善しており、
さらに強化パーツを排除してユニットに特殊効果を付属したことによって、
普段は使われないキャラが使いやすくなるなど戦略性が増している感があります。
スーパーロボット大戦について
スーパーロボット大戦Aポータブルの全合体技&それにつかう機体をぜんぶ教えてください!
全部じゃなくてもしっている技おしえてください!
シャッフル同盟拳:
ゴッドガンダムH+ガンダムマックスターS+ガンダムローズS+ドラゴンガンダムS+ボルトガンダムS
石破ラブラブ天驚拳:
ゴッドガンダムH+ライジングガンダム
ダブルゴッドフィンガー:
ゴッドガンダムH+ノーベルガンダム
超級覇王電影弾:
爆裂!究極拳:
究極石破天驚拳:
ゴッドガンダムH+マスターガンダムS
Dフォーメーションアタック:
恐怖のトリプルアタック:
ドラグナー1+ドラグナー2+ドラグナー3
ツインレーザーソード:
ドラグナー1+ファルゲン
コンビネーションブレード:
Sコンビネーションアタック:
ダイターン3+ザンボット3
Dマジンガーパンチ:
マジンガーZ、グレンダイザー、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバXのうち2機
Dマジンガーブレード:
マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレートのうち2機
トリプルマジンガーパンチ:
マジンガーZ+グレンダイザー+グレートマジンガー
ダブルバーニングF:
マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバXのうち2機
マジンガートルネード:
マジンガーZ+グレンダイザー+グレートマジンガー
Fダイナミックスペシャル:
マジンガーZ+グレンダイザー+真ゲッター1+グレートマジンガー
デュアルミサイル:
ダイアナンA+ビューナスA
Dライトニングバスター:
グレンダイザー、グレートマジンガー、量産型グレートのうち2機
ツイントマホーク:
ダブルゲッタービーム:
ゲッター1、ゲッタードラゴン、ゲッタQのうち2機(1人乗りも可能)
トリプルゲッタービーム:
ゲッター1(1人乗り)+ゲッタードラゴン+ゲッターQ
ストナーシャインスパーク:
ゲッタードラゴン(1人乗り)+真ゲッター1
超電磁スピンVの字斬り:
コンバトラーV+ボルテスV
ダブルゲキガンフレア:
エステバリスOG(ガイ)+エステバリスOG(アキト)
エステバリス空戦(ガイ)+エステバリス空戦(アキト)
フォーメーションアタック:
エステバリスOG(リョーコ)+エステバリスOG(イズミ)+エステバリスOG(ヒカリ)
エステバリス空戦(リョーコ)+エステバリス空戦(イズミ)+エステバリス空戦(ヒカリ)
ちなみに敵も使ってきます。
ジェットストリームアタック:
黒い三連星ドム、ドライセン
ダブルシールドビーム:
ダブルクラッシュ:
デスカイン+ヘルダイン
ツイントルネードアタック:
アイサー+リサー
ダブルクロー:
サイモン+ダイモン
スーパーロボット大戦に詳しい人に相談です。
DSのスーパーロボット大戦Wまたは、Kのどちらを買おうか迷っています。
どちらがおすすめですか?
W
物語が2部構成になっているので
前半キャラの成長がはっきりと見え面白いです
TVナデシコと劇場版ナデシコ等が解りやすいですね、アキトの変化等々
断然W。
Kはスパロボの中でも一番最低な作品です。
買う価値ないです\(^ー^)/
スパロボ初めてならK→Wで。
ちなみにKはファンから『史上最低シナリオ』と言われてますので。
私もそう思います。
スーパーロボット大戦の新作である[第二次スーパーロボット大戦OG]は、何故発売が延期になったのでしょうか?
好きなユニットが多かった分、ショックです
これはあくまで噂ですが…
同じ月にPS3の新作ゲームが続々 発売されるので、売り上げに響かないように 時期をずらしたという説があります。版権スパロボと違い、有名なアニメ作品で 注目を集められないOGシリーズは、スパロボに興味の薄い人に振り向いてもらえず、購入を見送られる可能性があります。
…しかし、納期を無期限で延期するなんて そんなに気軽にできることではありません。いくら売り上げのためとはいえ、自社のイメージを悪くして さらに関係者(販売店)に 多大な迷惑をかけてまで、そんなことをするとは思えない。
よって、本当に開発が遅れていると 考えるのが妥当ですね。
ありえそうな話が、再びヒュッケバイン問題です。
アニメではヒュッケバインを出さないって事で問題を回避しましたが、第二次OGではヒュッケバインを出さないって事は不可能なので、またサン○イズともめたのかもしれません。
というよりエクスバインもアッシュも結局ヒュッケの系統機で見た目がガンダムでしかないので、そっちでもめたのかも。
ヒュッケが絡むスパロボは大抵発売延期してますよ。
最初から思ってたんですけど発売日までにDVDの発売完了が間に合わないからじゃないでしょうか?
その証拠に4巻がもともとの発売日(ゲーム)の7日前ということです。ちなみに最終巻は4巻じゃありません。1巻に3話収録として考えると最低8巻完結なのでたぶん発売日は1月、または2月の下旬になるでしょう。
スパロボの発売が延期するのはいつもの事です。
スーパーロボット大戦A(PSP)のゲームで質問何ですが、
ゲームオーバーになったらパーツとかお金は減るんですか?
その他に良いことと悪いとこ教えて下さい。
スパロボA(PSP)はちょっと借りてやった程度なので、間違ってたりすると思います。
一応、ゲームオーバーになってもお金は減りません。どちらかというと、増えます。
ゲームオーバーした場合、取得したお金や経験値はそのままでステージの前に戻らされます。
破壊された機体の修理費も必要ありません。(修理費は破壊された状態でステージクリアーすると必要)
ただ、アイテム類は手に入りません。取り直しになります。
古いのは知りませんがスパロボシリーズはだいたいそうだったと思います。
お金と経験値を稼ぐためにわざとゲームオーバーにするなんてプレイもあります。(通称 全滅プレイ だったかな)
スパロボA(PSP)の悪い点ですが、スパロボA(PSP)以降かスパロボA(PSP)だけなのかは知りませんが、戦闘時に簡易セーブを利用して当たるまたは避けるまでリセットし続けるという方法があるんですが、スパロボA(PSP)ではできなくなっています。
リセットは半ば公認みたいな方法でして、取り扱い説明書にもしっかりとリセット方法が書いてあり(Aは知りませんが・・・)、公式スパロボ用コントローラーにリセットボタンがあったりするそうです。
ですが、スパロボA(PSP)は戦闘前の時点で命中するかが決まってるらしく、リセットしても同じ結果にしかならないみたいです。
知り合いから聞いた事なので正しいかどうかわかりませんが、そうらしいです。
ちなみにPSPのリセット方法はL+R+START+SELECTだったと思います。
あと、グラフィックについてですが、基本的な部分がPSP版のスパロボMXの使いまわしみたいで、PSPの画面比が16:9(ワイド)なのですが戦闘時の画面比が4:3(アナログTVと同じ)になっています。
スパロボMX(PSP)はPS2版の移植したもので、PS2の画面比が4:3なのですが、戦闘グラフィックをそのまま使ってるようで、戦闘時の画面比が4:3になっており、右左にスペースが空くノーマル表示、真ん中部分を拡大する表示、画面を左右に引き伸ばして画面比を合わせる表示とができるようになってました。
スパロボA(PSP)も同じで、一部戦闘グラフィックもMXのを流用しています。
良い点は、PSPになったことによって戦闘モーションが綺麗になってたり、ボイスが付いてたりすることでしょうか・・・?
ちゃんとやってないので、ゲームバランスなどはわからないです・・・。
スーパーロボット大戦Z破界編をやっているのですが、今までDSのスパロボしかやったことはなく、相手を倒したとき資金がいくらもらえるのか、どうやっても見ることができません。どこらへんにかいているのですか?
撃墜した時にEXPと一緒に資金も書いてあると思う。
それとも攻略サイトみたいな事?
資金は相手を倒さないと分かりません
スーパーロボット大戦A PORTABLEの最終話がクリア出来ません
使っている機体 ダイターン3 ザンボット3 アシュセイバー 真ゲッター ガンダムデスサイズヘル アルトロンガンダム νガンダム ガンダム(MA) グレートマジンガー ジムカスタム フルアーマーZZ キュベレイ
雑魚やレモンは無視してヴィンデルだけ叩く。
援護が発動しないよう、四方を隣接してふさぐ。
脱力をかけるだけかけてから、精神コマンドをフル活用すれば、1~2ターンで済みます。
右に全員で突貫しかないでしょう
あの・・・・ゴッドガンダム使ってますか?
ゴッドガンダムの石破天驚拳はメチャ強いですよ?武器10段階改造の熱血使用で22000~25000で忘れましたが与えられますよ?
スーパーロボット大戦Z 再世篇について質問です。
破界篇で完結した作品以外の出演作品は、
再世篇で完結すると思うのですがバッドエンドで終わった作品はどう収拾つけるのでしょうか?
例:ネタバレ注意!
・真ゲッター
ゲッターエンペラーでインベーダーと永遠の戦い
・コードギアス
ゼロ・レクイエムによりゼロ死亡
・アクエリオン
アポロとシルヴィア離れ離れ
・Zガンダム
カミーユ精神崩壊
・逆襲のシャア
アムロとシャア行方不明
・ボトムズ
基本的にハッピーエンドなし
・真マジンガーZ
ミケーネ帝国復活
などです。
ボトムズはエピローグ後に
誰にも知らせず冷凍カプセル入って流れてく、辺りで良い気がするし
ゼロ・レクイエムくらいはイベント状態でありそうですが
真ゲッターはDの時には普通に終わってた気がするし
アクエリオンはスパロボZで一応の終結を見たハズだし
Zは劇場版なので精神崩壊せず
逆襲のシャアは事実上ユニットのみの出演(アムロは劇場版Z仕様)
マジンガーは完結しようがないので
ZEUTH組はそもそも原作再現せず、
ZEXIS組みはある程度ケリがついた状態でも終了するのでは。
ボトムズはまあ、キリコが去っていくENDで十分かと
むしろハッピーエンドはボトムズに似合わないというか…
コードギアスはゼロが死ぬことはスパロボ補正で回避されると思います。
そのためのクロスオーバーですから多分きっと大丈夫だと思います。
ミケーネ帝国に関しては、実力、規模、その他諸々不明ですので
(全宇宙規模の神々だということくらいしかわかりません)
アンチスパイラルあたりと絡ませて、うまくまとめると思います。
作中であしゅら男爵がズール皇帝やガンメン、黒の英知等を無意識に
知っているような描写がありましたし。
ガンダム00
・ELSとの戦闘をマジンガーZの暗黒大将軍のように一、二話で終わらせ、刹那はELS等の元に対話をしに行く。
最終話付近にピンチになった時、チート性能ELSクアンタで自軍に参戦。
Zガンダム
・話に絡まない。
・逆襲のシャア
いつものごとく、みんなでアクシズみたいなものを押し返す。
アムロは確実に生き残る。
コードギアス&ガンダム00
ゼロ・レクイエムで刹那がトランザムライザーを使い、ルルーシュの考えを筒抜けにしてしまう。
ゼロレクイエム中止。
世界が纏まる?
ZEUTH組はあくまでゲストなので論外。ユニット追加はあるかもしれませんが、ストーリーは出るわけがないのでストーリーは絶対にありえません。
ZEXIS組は真ゲッターはエンペラー出ても木星に突っ込むのはエンディング後。
コードギアスはゼロレクイエム後、ゼロが実は生きていたで参戦続行させるはず。
ボトムズはエンディング後に漂流orゲッターエンペラーについていく。
真マジンガーはゼウス神と絡んで普通に帰ってくるか、部隊丸ごと絡みに行く。
で、ミケーネ復活→ZEXISが合流して叩く→完結。
スーパーロボット大戦で「こんな展開があったら」と妄想(想像)してみたことはありますか?(バンプレオリジナルのみ)
例:仲間にならないキャラクターが仲間になる…など。
「R」のデュミナスの子供たち3人と「OG2」のオウカが仲間になったり、「αシリーズ」に登場しないバンプレオリジナルキャラたちと協力してケイサル・エフェスと戦って世界を救ったり、「W」のカズマたちがαナンバーズの仲間になったり…と、妄想はつきません。そこで、質問しました。みなさんの想像のなかのスパロボ世界を聞かせてください。
イングラム&クォグレーでアストラナガン&ディスアストラナガンの共闘または対決がみたいです。
あとZのアキサムに登場してほしいです。
ギリアムがXNガイストで敵になったり。
Zみたいに多元世紀にならないと無理ですね。
様々な合体攻撃を脳内でいろいろ考えますね。
ダイゼンガー「斬艦刀・雲耀の太刀」と
グルンガストの「計都羅睺剣」と
龍虎王「龍王破山剣」での三連斬とか、
オウカを仲間にしてオウカ・ゼオラ・アラド・ラトゥーニの4人で
合体攻撃があればいいなぁとか。
あとはフェアリオン2機が自由にのせかえ出来たらいいですね。
エクセレン&ラミアでロイヤルハートブレイカー出せたり。
DSのスパロボWのオリジナルキャラクター達がしゃべるスーパーロボット大戦シリーズ(PS2)で登場してほしいと思います。
でもキャラクターボイスが誰になるか予想できない…
「バンプレオリジナル限定」で言ったら、
そりゃあもう、
アクセル・アルマーとキョウスケ・ナンブの共闘
コレに尽きます。
(今んとこ、これまだない・・・っていうか、今のままだとあり得ん話でしょ?)
いやあ、あの二人が並んだら強そうだ~というのが、My妄想。
同様に、
アクセル&ラミア共闘
とか、
エクセレン&レモンのブロウニングズ
なんかもいいなあ。
いかがでしょうか(^_-)
スーパーロボット大戦Kの発売が三月二十日に前倒しに成りました。これはどう言う理由からですか?ユーザーの僕としては嬉しい限りですが。それからこの作品は戦闘シーンのカットイン時にキャラクターボイスは入りま
すか?Wの時は全然入って無かった気がします。カットイン時のボイスはスパロボの醍醐味の一つだと思ってるから是非入れてもらいたいです。レイトン教授とか浅見光彦とかDSのハードでもボイスが入ってる作品は他にも結構あるんですから。
ドラクエ9が移動した事か、Zのスペシャルディスクが売れないと踏んでか、あくまで憶測です。
キャラのボイスはおそらく入らず、Wの時みたいなBGMに入る可能性があると思います。(ガオガイガー)
絶対無敵の無敵団のテーマ(BGMに使われればではあるが)
キングゲイナーのBGMに声が入りそうと期待。
スーパーロボット大戦で、エヴァが出るのは【F】だけでしょうか?
詳しいかた宜しくお願いいたします。
スーパーロボット大戦F 完結編(PS&SS)
スーパーロボット大戦α(PS&DC)
スーパーロボット大戦Scramble Commander(PS2)
第三次スーパーロボット大戦α(PS2)
スーパーロボット大戦MX(PS2&PSP)
スーパーロボット大戦シリーズについて質問です!ガンダムSEEDのカガリが大好きなんですけどカガリがストーリーに結構関わってきてボイスがでるやつを教えて下さい!
プレステ2とPSP、DSを持っています!
カガリのボイスありなら第3次スーパーロボット大戦αだけです。
参戦はSEEDからです。
スパロボZは音声なしのパイロットとしても使えませんし、DSの物はボイスなしです。
スーパーロボット大戦を初めてやってみようと思うのですが、なにからはじめればいいんですか?
あとPS2で今一番人気なスパロボのソフトってなんですか?
よろしくおながいします!!
一番新しい 【Z】がいいと思います。
最新なので、一番面白いです。
キャラクターもいっぱい出てきます。
初心者がやっても何も問題ありません(どのソフトも)
今までで一番人気だったそうです。
古い作品から最新のまででてきますよ。
スーパーロボット大戦Z
がんばってください。
PS2です
第二次スーパーロボット大戦a 第三次スーパーロボット大戦aが、オススメです。
値段も、第二次 1300円 第三次 1600円と安いです。
絶対に損しません。
PSでやるならαですね、普通にやるなら難易度もそう難しくありませんし、熟練度というポイントがありますが、これを気にすればやりごたえもあるし、隠し機体なども多くやり込み分も多いです
PSというくくりがなければDSのWがお勧めです
ストーリーがかなり面白いです
一番人気は最新作のZですかね~
あとMXも評価はなかなかですね
初心者だったら間違いなく「MX」をオススメします。(難易度がかなり易しいのでやりやすいかと。)
一番人気はαシリーズだと思います。PS2だと「第二次α」「第三次α」ですが、そうなるとストーリー的にPSの「α」からになってしまいます。
OGシリーズも面白いですが、オリジナルばかりなので。(難易度はちょうどいいです。
あとα以前の作品は、今やると時間がかかるし、難易度がかなり高めです。
「Z」から始めても全然問題ないと思います。
『Z』が遊びやすくて面白かったですよ。
ただ『Z』からプレイしてしまうと、過去の作品がシステム的に古くてつまらなく感じてしまうかも…
なのでPS2ですと『MX』が良いのでは、『IMPACT』も面白いですが激ムズです。
PSでもいいなら『α』がお勧め
スパロボシリーズは、かなりでていますが
個人的に、スクランブルコマンダーが
一番、面白かったです。
しかし、スクランブルコマンダーは、2作でていますけど
通常のスパロボと、内容、やり方?(ゲーム展開や進め方)が
全然違うので気をつけてください。
PSのスパロボはですね、(スクランブルコマンダーを除く)
全部で、100面以上コースがでてくるんですね。
なので、初めてならPS2ではなく
PSの新スーパーロボット大戦、第4次スーパーロボット大戦S、スーパーロボット大戦EXをおすすめいたします。
他にもPSには、スーパーロボット大戦αというのが(その他多数)あるのですが
こっちは、1つの話を、2つのディスクでやるので
面倒です。。。
PS2で今一番人気なスパロボのソフトってなんですか?>>>すいません、わからないです。
スーパーロボット大戦A portableが難しいです
1周目の場合、
何の主人公を選び、
何の機体を選び、
何のルートを選んだ方が良いですか?
その他アドバイスがあれば、教えて下さい!
主人公は、どちらもあまり変わりません。好きな方をどうぞ。
機体は、斬り払いと分身とシールドを持つヴァイサーガがオススメです。ラミアならアンジュルグでも可。
初回分岐は地上で。Gガンダム最強のキャラである東方不敗を仲間するフラグが立ちます。分岐は全てGガンダム系のルートに行った方が良いですね。
東方不敗のフラグは大量にあるので注意。アレンビーを仲間にするのを忘れずに…
最初の分岐で宇宙に行くと、ララァを説得して仲間に出来ます。また、ダイゴウジ・ガイが生存する可能性があります。
戦力的には地上に行った方が良いです。
初回分岐前までにアムロとセイラの撃墜数で、アムロの方が多いとフルアーマーガンダム。セイラの方が多いとGアーマーを入手します。
どちらのルートでも入手可能です。
Gアーマーはガンダムと合体が可能です。強化パーツで地形に適応させれば、ガンダム(MA)は強いです。しかも二人乗りです。
2週目以降は両方入手します。
このゲームは命中と回避がシビアなので、EWACを活用しましょう。ドラグナー3型がいないルートは厳しい…
ナデシコ系の敵はディストーションシールドがあるのでダメージが通りにくいです。そこは合体攻撃やバリア貫通武器を活用しましょう。
援護防御にも合体攻撃が有効です。
後半のボスキャラは、難易度がとんでもなく高いです。特にメガノイドは異常です。火力の高いユニットや、合体攻撃をフル活用しないと勝てません。
攻略や隠し要素に関しては、自分で攻略サイトを探すなり攻略本を見るなりして下さい。
追記
↓の方が仰る通り、中盤のギガノスルートでのデビルガンダムはかなり難しいです。でも私は初プレイで撃破したので無理ではありません。
ギガノスルートならゴッドガンダムの合体攻撃が使えるようになります。戦力的にかなり増強されるので、通る価値はありますよ。
アクセルを選んでソウルゲインを使いましょう ソウルゲインは1ターン立つと自動でENが回復します
それと デビルガンダムのステージは選ぶのやめましょう27話らへんで選択できます デビルガンダムは無理ゲーです HPが多い上 1ターン立つと HP回復します
デビルガンダム戦の前の敵もかなり強いです
スーパーロボット大戦Zって第2次~と続くと思いますか??
ちなみに通常版Zをプレイしました。
あとACE ATAKKER はだれの曲ですか??
回答よろしくお願いします。
Zは最近の作品だから、続編を出そうと思えば出せるかもしれないけど、自分は出ないと思う。
理由としては
続編への伏線らしきものを感じなかった(まあ、メールの父ちゃんの行方が不明確とは言え、続編を作る理由としては弱い気がする)。
世界感がα外伝に似てた為、続編を作るのが難しい(αの続編はあっても、α外伝の舞台を引き継いだ続編が作られなかったように)。
内容が他シリーズに比べて比較的暗かった為(主人公=悲哀ってイメージが強すぎた、特にセツコは人体に影響が出る程酷かったから、逆に続編は見たくない)
そして俺自身…もう「Zガンダムが出てZZが出ないスパロボ(要するにZガンダムが劇場版)」なんてやりたくない!(笑)
ちなみに
「ACE ATTACKER」はリョウト、「ACE ATTACKER Ver.W」はアラド&ゼオラの曲。
うーん、一応第何次と続いたのは無印とαのみだから何とも言えません
ねぇ。個人的にはIMPACTやMXみたいなもんだと思っているので第2次
は無いと思います。
スーパーロボット大戦Z 破壊編についてです
今更だと思いますが最終話がクリアできません
オススメの攻略法や独自の攻略法などがあれば教えてください
よろしくお願いします
1.出撃枠に余裕があるなら「脱力」や「再動」などのサポート用精神コマンドが使えるユニットを入れる
2.精神コマンドは極力使わずにグレートアクシオン以外を倒す
3.ガイオウ出現位置(マップ上部)に全機集結。その際、なるべく援護攻撃などがしやすい様に配置を工夫する
4.グレートアクシオンをギリギリまで削る→次ターンでグレートアクシオンを倒す
5.ガイオウが出現する(ガイオウの質問には「平和がなんたら~」を選ぶ)ので、「分析」を掛けた後「脱力」を描けつつ「熱血」や「魂」などを掛けて援護攻撃や再攻撃を活用しつつ1ターンで倒す
って感じですかね。
上記が無理なら、2で撃破目標の次元獣2体のみを倒して3へ。
それでも無理なら全滅プレイで経験値や資金稼ぎですかね。
こんばんは。いままでのスパロボのラスボスよりはかなり弱い感じが
あったのですが・・・・・
勝てないのは精神コマンドが使えなくなってでしょうか?
もうちょっと詳しく書いていただけるとわかりやすいのですが・・・・
私の倒し方は運動性と武器を上げたロボットで雑魚を倒し(精神コマンドは一切使わず)
スーパーロボットは最後まであまり使わない。雑魚相手に必中を使うわなくてはいけない
ぐらいなら攻撃しない方がよいかと思います。
リアルロボットで雑魚を倒してると自然と気力も上がってくるのであとは脱力を
使ってMAP兵器を撃たせなくすればかなり余裕(1ターンか2ターン)で
ガイオウを倒せるはずです。
頑張ってください。
下の方に補足です。精神コマンド「脱力」、「再動」のコマンドですが、プトレマイオスの修理機能を使ってスメラギさんのレベルを99まで上げるといいですよ。
スーパーロボット大戦Lで質問です!マクロスFのミシェル(ミハエル.ブラン)がストーリーの中で亡くなってしまったのですが,生き残ることは絶対ないのでしょうか?
何か条件が合えば生き残るのでしょうか?教えて下さい!よろしくお願いします!
イベントが発生するまでにミシェルが敵を何機か撃墜する、+ミシェルの今までの総撃墜数が一定以上の場合生存するようです。
生存条件を満たしている場合、ステージクリア後に再加入。
29話開始前のミシェルの総撃墜数が50機の状態で、29話イベントまでに10機敵を撃墜で生存確認。
攻略サイトのパクリです。
スーパーロボット大戦Lについて。
おすすめのユニットを教えてください。
初心者なもので、誰と誰を、どのように組んでいいのかわかりません。
扱いやすさでいうならラッシュバードやデスティニーガンダム
この2機はシングルユニットのほうが活躍できることが多いですし
組み合わせは色々自分で考えてみるべきです
遅いやつは加速持ちと組ませたり、装甲が不安ならバリア持ち(ペインキラー、ケーニッヒモンスター、5段階コンバトラーなど)と組ませたり
単純に合体攻撃使える同士で組ませたり、射程がかみ合うやつと組ませたり・・・etc
スーパーロボット大戦L.Kの質問あります!
Kのキラはチート並みに強く一人でクリアできる並みと聞きました! そんなに強いんですか?
Lでもキラは強いんですか?
Kだとデタラメに強いです。
Lはシステムが変更され、アタックコンボの仕様変更、なんかしら行動をすると必ずENか弾が減る、
連続でターゲットにされると回避が下がる、燃費がイマイチ、など制約が掛かったため
一人で敵全滅というほど攻撃を続けられなくなったので、
Kほど無双はできません。
それでも強いけどね。
スーパーロボット大戦の質問です。
アーカイブスで、第三次かEXか新を買おうと思っています。
それぞれの特徴、オススメを教えて下さい。
ちなみに今までプレイしたものは、R W AP
で、AP W Rの順に好きでした。
第三次は第二次の続編。
インスペクターとの戦いです。
隠しラスボスにネオグランゾンがいることで有名です。
ネオグランゾンに挑戦した方々ほとんどがトラウマをお持ちのようですw
強いボスと戦いたいと言うのならばこちらがオススメです。
EXは第三次の続編…というよりは外伝的お話。
マサキ編・リューネ編の二つがあります。
マサキ編ではマサキがラ・ギアスに帰ってから物語が始まります。
リューネ編ではリューネがラ・ギアスに召喚されてヤンロンと出会い、物語が進みます。
そしてSFC版ではどちらかをクリアすることで、他のものでは両方をクリアする事で、シュウ編というものがでてきます。
これは、シュウがルオゾールに蘇生されたが、記憶を失ってしまって
グランゾンであちこちを彷徨う、と言う内容です。
仲間になるのはほとんどがライバルキャラばかりで、クワトロ・アハマド・ジェリドなどが仲間になります。
尚、とあるコマンドを使用することで、あの機体を出現させる事もできます。
マサキ編とリューネ編をISSというものを使いクリアします。
そして、ゲームを再起動してバンプレストのロゴマークの
画面で十時ボタンの「下・上・左・右・L・R」の順に押す。
するとバック(バンプレストのロゴマークの画面)が赤色に
変わるはずです。(通常は青色)
そしてISSを使わずにシュウ編をはじめるとネオグランゾンの状態で始まります。
新は…SRXが出てきて、ロボット達がSDではないということしかわからないです>< ごめんなさい!
スーパーロボット大戦シリーズで好きな合体攻撃は何ですか?
スパロボで好きな合体攻撃は何ですか?ベスト5で回答をお願いします。(出来れば理由付きで)
同じ、合体攻撃でも作品によって演出や名称が違うので「作品名・技名」でお願いします。
私のベスト5は
1位 「ファイナルフェイズ」 スーパーロボット大戦L
機体=ラインバレルMode-C、ヴァーダント、ハインド・カインド、ペインキラー、ディスィーブ、アバレシオン、タリスマン
アニメ版の謎を解決してくれた合体攻撃、隠し要素である「宗美&タリスマン」が加わり攻撃力が無改造で9999(10000)あり改造でそれ以上の値がでます、再現度の高さもいいです。
2位 「ロイヤル・ハート・ブレイカー」 スーパーロボット大戦OG外伝
機体=フェアリオン・タイプG、フェアリオン・タイプS
通称=ゴスロリオン、見た目とは裏腹にバリア・分身・ミサイルジャマー・パイロットブロックなど防御面も充実しているし合体攻撃も燃費が低くて使い勝手が良い、演出面は「可愛い女の子と可愛いお姫様にフルボッコ」
3位 「プロトンキャノン・フォーカス」 スーパーロボット大戦W
機体=ヴァルホーク(クロスコンバットモード)、ヴァルストーク
Wではまさにチート扱いのヴァルストークファミリーの合体攻撃、最終的には「姉(巨乳)姉(貧乳)妹(ロリ)+双子の姉?or妹?(ツンデレ)」のマルチコンボ付き
4位 「ダブルゲキガンフレア」 スーパーロボット大戦W
機体=エステバリスカスタム(アキト機)、エステバリスカスタム(ガイ機)
劇場版ではガイは存在しない(TV版で死亡)のでありえない+ガイの劇場版?専用グラフィックありいろいろな意味でのサプライズの合体攻撃
5位 「ダブルゴッドフィンガー」 スーパーロボット大戦MX
機体=ゴッドガンダムH、ノーベルガンダム
Gガン本編でもあった合体攻撃、他作品でもありますがMXは一番演出と使い勝手が良かった
携帯機はボイスが無いため台詞等が充実している感じがします。
1.アカシックブレイカー(DCα)
R-1+サイバスター
2.ランページゴースト(OGs前期)
アルト+ヴァイス
3.ランページゴースト(IMPACT)
アルト+ヴァイス
4.ロイヤルハートブレイカー(GBA・OG2)
ゴスロリオン+ゴスロリオン
5.ツインファンネル(DCα)
νガンダム+サザビー
です。
※理由付きでということで、
1.スパロボ作品間でのコラボは最高です。
2.改良されてるな。と感動しました。
3.合流する喜びはここで一気に高まります。
4.OGsのパイロット2人の部分は余計かと
5.第二次を考慮に入れると貴重な瞬間
1…コンビネーションアタック(ダイターン3+ザンボット3)
GBA版Aより。単にザンボットチームと万丈の組み合わせが好きだから
2…チャクラエクステンション(ブレンパワード、勇+クインシィ)
クインシィ「勇、合わせて!」
勇「いくよ、姉さん」
クインシィ「出せぇ!勇!」
間違えたw「やれぇ!」だね。GBA版Jより
3…Dフォーメーションアタック(ドラグナー、ケーン+タップ+ライト)
GBA版Aより。この作品ではDチームがやたら強いがそれもこの合体攻撃あってのもの。赤、青、黄の3色揃った光子バズーカ砲も綺麗
スパロボMXから
「シャッフル同盟拳」(Gガンダムで、ドモン・カッシュと不愉快な仲間達から)
スパロボはゲームによってかっこよさに差が出るがこれはカッコいい。
「ツインレーザーソード」(ドラグナーで、ケーンとマイヨさんから)
ちょっと真似したくなった。ゲーム中使いやすい
「ユニゾンキック」(エヴァンゲリオンで、アスカとシンジから)
なかなかいい再現率。カッコいい
スーパーロボット大戦Z 破界編をCFW6.35 PRO-B4でやりたいんですが、どうすればいいですか?教えてください。
初心者なのでわかりやすくお願いします。
スーパーロボット大戦Z 破界編がpspのゲームであれば
できるんじゃないですか
できなければCFWスーパーロボット大戦Z 破界編起動と
調べてみてください
スーパーロボット大戦Kについて主にシナリオ面での感想をお聞かせ下さい。
私は正直、近年のOG、Z、Wらと比べてシナリオ面で残念に思う所が多く感じました。
具体的には…
○せっかくの超ゲスト・ゾイドジェネシスの主役ルージの素質と成長、活躍が再現できていない。(主に軍師として、リーダーとして)
○原作よりも遥かに活躍しているキャラがいる。(ガイキングのサコン先生・SEEDのカガリ)。別にいいのだけれども、せっかく豪華な面子がそろっているのだからもっと均等に色んなキャラを活躍させるべきでは…?
○扱いが難しいのは仕方ないとは思うけれど、ガンソードのキャラの性格を把握しきれていない。
○バーチャロンの原作設定再現について…。望んでいた人も多いと聞くけれど、せっかくの肝心な終盤シナリオで、文章で淡々と専門用語と世界観の説明をされ、意味がわからないまま、ハイ最終決戦とか言われてもバーチャ原作マニアじゃない人はおいてけぼり。
○毎シリーズ言える事ですが…オリジナル敵組織との終盤~最終決戦時、主人公とヒロイン以外が空気。今回のKはそれが顕著。この作品をプレイする人は各原作が大好きな人であって決してオリジナル主人公に一番感情移入している人は多数派ではないはず。少しずつだけでも全作品に見せ場がほしいと思います。
面白いクロスオーバーも多々あり、燃えるシーンも多く、十分楽しめたのですが、もう少しシナリオは練れたと思います。
皆さんのご感想をお聞かせ下さい。不満も評価も長文も歓迎です。
どうぞ宜しくお願いします。
序盤の飛ばされっぱなしで行き当たりばったりな感じが駄目。予想が出来ない展開と、行き当たりばったりは別物だと知るべき。
後半も後半で前半にその強引に広げすぎた展開をチマチマ畳むだけ。
分岐ルートのタイミングも悪く、選ばないルートでいつの間にか話が終わっている作品がいくつもあったり、、、。
ファフナーとかは、いつの間にかメンバーにいて、いつの間にか話も終わってたな。
スーパーロボット大戦OG外伝の35話目でダークブレイン戦クリアするには?
フリーモードで全機体を使えるするべく、OG外伝本編をクリアしようとゲームを進んで35話まで進みましたが、
ここでダークブレインのあまりにもはんそくなHP&再生能力にくせんしています。
とりあえず、攻略サイトなどでしらべて、パイロットにSP回復を覚えさせましたが、
正直な所いくらSPを回復しても、1ターンで17万4000も回復する再生能力があるので、
SP回復だけじゃ勝てないと思っています。
SP回復の他にダークブレイン【第2形態も含めて】を倒せる方法がありましたらおしえてください。
ついでにもう一つダークブレイン戦でSP回復アイテムなどを使用する事を考えて、
最後のネオ・グランゾウ戦までアイテムはおんぞんしていたほうがいいですか?
【現在SP回復を覚えているパイロット(※←が入っているキャラはあまり戦力に使ってなくレベルも機体も上げていない。)】
ライディース・※ラミア・※ギリウム
ヴァレッタ・クスハ・※ラーダ
マイ・ゼオラ・フィオナ
キョウスケ・※アイビス・フォルカ
エクセレン・マサキ・フェルナンド
アルフィミィ・※リューネ・アリオン
シュウ・※カイ・アクセル
精神を使って一気に1ターンで倒さないといつまでも倒せません。
攻撃はアタッカー付けたSRXとR-GUNパワード・ゼンガーとレーツェル・アラドとゼオラ・キョウスケとエクセレン・ラトゥーニとシャインの合体攻撃を起点に必ず援護も絡めましょう。援護はアクセル・アルフィミィ・ラウル・フィオナ辺りでケチらずに最強武器で。もしくはゼオラ・ラトゥーニ・マイ辺りで更に合体攻撃で援護するのも手です。合体攻撃ない機体も精神と援護フル活用で攻撃(フォルカ・コウタ・アクセル・アリオン辺り優秀)。第一形態を倒したらEN・精神が回復するまで待機→また援護絡めて一気に。
特にリュウセイ・マイは覚醒持ちなんで合体攻撃連発しましょう。EN無くなったらアヤの補給もしくは補給装置で回復。あと、魂・覚醒持ちは惜しまず使用。パーツもネオグランゾンの方が弱いのでどんどん使っていいと思います。とにかく各形態1ターンで倒しきることです。
ちなみに、1形態目倒しても以前みたく味方の回復はないので…
1形態を倒す前に援護をフル活用した陣形ですることと魂の攻撃よりも覚醒+熱血で2回攻撃したほうが最終ダメージは上がると思います。また直撃+アーマーブレイカーで装甲を下げ、必要ならばグランゾンがスタンショック2発打てるため直撃が使えるキャラと組ませると効果的です。
そして1形態を倒すと囮をおいて回復を図ります。SP回復で精神を補給ユニットでENを回復し、SP回復がない場合はデスピニスとアルフィミィをツインにして期待を使います。ついでに言うと補給も精神にあり、SP回復があるため、時間をかければ完全回復も可能です。
これでも倒せなければ脱力で気力を最低まで下げれば問題なく倒せると思います。
大事なのは回復量が多いため、1ターンで倒すことを心がけて下さい。
どーしても勝機が見えない時。
外伝でも確かあったと思いますが・・・。
ある意味OG伝統の超反則技。
パイロットは精神の関係でレオナが適任。
直撃+保険で必中、閃きがあれば誰でも可
あれば赤ビルガーに載せます。(スタンショックがあれば何でも)
直撃+必中でスタンショックを当てます。
攻撃・反撃が一切合財できなくなるのでお好きにどうぞ。
補給装置持ちを隣接させればSPの続く限り延々と続けられます。
袋叩きに出来る布陣を敷くまでの時間稼ぎ等、なんでもござれです。
スーパーロボット大戦LでもDSとDS Liteのみだけのシステムのダブル(W)スロットシステムも勿論有りますよね。勿論お気に入りシステムも。
お気に入りシステムはあるそうですが、ダブルスロットはポケモンと同じく廃止されるのではないかという話があります。ゲーム雑誌に対応機種にダブルスロットがないDSの機種名が書かれていたそうです。
スーパーロボット大戦に交響詩篇エウレカセブンはまた参戦すると思いますか??
スーパーロボット大戦Z(かな?)に参戦した交響詩篇エウレカセブンですが
また参戦するでしょうか??
エウレカはスパロボZで初参戦ですね。
個人的にはエウレカは好きです。最終話限定のspec3の強さは驚異的でした。
ただ、エウレカはストーリーにかなりくいこんでしまう可能性があります。Zは最終話まで引っ張りましたよね。
Zは世界を転々としたり、世界が一つになったりしたので何とかなりましたが、再度同じものは通用しないので…。
機体だけ参戦させてもエウレカはつまらないですし、ストーリーを別作品やオリジナルとどう還元させていくかですよね。
スパロボZの続編に出るかもしれません次の携帯機に出る可能性があります
次出たらジエンドは正式に仲間スーパーイズモ艦もでてほしいです
スーパーロボット大戦Zスペシャルディスクのことですが
それは前に発売されたスーパーロボット大戦Z
のゲームに少し追加されただけなのでしょうか?
追加されたのではなく、以前のスパロボZのサブストーリーって感じですかね。
なので、長い話でも5話までとなっています。
好きな戦闘シーンのみを見たりすることも可能です。
まぁ、以前発売されたスパロボZとは別物なのでストーリーを楽しみたいなら、まずは以前発売されたスパロボZをプレイすることをお勧めします。
スペシャルディスクはゲオなど一部店舗では非常に安く買えますのでイイですよね^^
スーパーロボット大戦のインターミッションってなんですか?
インターミッションでのセーブしたいんですが、インターミッションっていうのが分かりません^^;
ちなみにスーパーロボット大戦MXです。
説明書読んでますか?
一つのシナリオが終わって次のシナリオに移る前に、ユニットの改造や、パイロットの乗換え、
強化アイテムの装着をするところです。一番上に「セーブ」と出ているはずですが。
戦闘終了後の機体を改造したりする画面ですよ?
スーパーロボット大戦Z
アクエリオンはメインパイロットは誰だろう?
アポロ シリウス シルヴィア?
イベントでジュンや麗華も乗るのかな?
スパロボには乗り換えシステムがあるんだからそこら辺工夫して全員メインやれるようにするんじゃないすか?
アニメ通りにシナリオが進むのであればシリウスが天翅側に寝返ったところや,強攻型ベクターマシンとの合体とか,最終話での強攻型アクエリオンとかの場面で複数パイロットが選択できそうになるでしょうかね。
まあアポロを中心の構成になるのは確実ですが・・・
スパロボのパイロット乗換には適合してるかと思います。
1つの作品中に複数の機体に乗り換えるパイロット(ガンダムWのパイロットやフルメタルパニックのパイロット)
や世界観・時軸が同じで作品のパイロット(カミーユやジュドーがνガンダムやサザビーに乗り換えできろ等)の事例もあります。スパロボDではゲッター1を弁慶一人で操縦する場合もありましたし・・・
スーパーロボット大戦ZはPSPで配信されますか?
一次の方です
残念ながら今のところスーパーロボット大戦ZのPSPでの発売予定は一切ありません
スーパーロボット大戦で歴代、一番強いと思われるロボットを教えて頂きたいのですが?
イデだな・・・・・・
イデソードとイデガンが卑怯の一言
どー考えてもイデオンしかないじゃん。。。なんで他のロボットが挙がるだよ。
ガンバスターでしょう!
スーパー稲妻キックが、すごかったっす!
ファミコン版第2次のグランゾン。
20話くらいに登場したときは、イベントでいなくなるまで、ひたすら耐える。
最終話に登場したときは、先にラスボスを倒してエンディングを見る。
倒せなかった。
自分で使えるものだと、第3次αのイデオンです。。。。
ゲッターロボGに決まってるじゃないですか。つまらん質問はしないで欲しいな。
スーパーロボット大戦を切欠に観たロボットアニメはありますか?
あなたはグラヴィオンなんですか?
私は、アクエリオン、Gガンダム、ザンボット3、ダイターン3、ナデシコ、グレンラガンです。
次はキングゲイナーかな。
ザンボットは鬱だわ…。
マシンロボです。笑いが止まりませんでした…
ラーゼフォン、フルメタルパニックをスパロボやってから見ました
この二つおもしろかったです
ガンダム全シリーズですね。
スパロボをプレイするまでまともに観たことなかったので。
『第三次スーパーロボット大戦α』の予習のために、ほったらかしになっていた『機動戦士ガンダムSEED』の録画を一息に見ました。
おかげで、『闘将ダイモス』の三輪長官が月に配属されたとき、その最期が読めてしまいました…。
コードギアスとグラヴィオンとダンクーガノヴァです。
そういえばこの三作品は同じスーパーロボット大戦シリーズのゲームに出てますね。
真・ゲッター世界最後の日
ブレンパワード
マクロス+
アクエリオン
後ちょっと順番違うけど鋼鉄ジーグが参戦した後に鋼鉄神ジーグを見て、その後鋼鉄神ジーグが参戦
ガンダムはスパロボ初プレイ以前から好きだったけど本格的に見始めたのはスパロボ後
ナデシコ、グレンラガン、エヴァは見た後に参戦したなぁ。
…こんな感じですかね?
スーパーロボット大戦MXでキュベレイMrk-2は強いと思いますか?
かなりとはいきませんが、おそらく弱くはないと思います。ただ攻撃力が少し低いのが難点なんですよね。
そこはパイロットでカバー出来ますので問題はないかと思います。
合体攻撃もあるのでもうしぶんないです。
結論からいいますと、全ステータスをMAXまで強化、パイロットパラメーターをオール400まで上げれば強い方です。
スーパーロボット大戦αでガンバスターはいつ出てくるんですか?
主人公の機体がヒュッケバインmk3 or 龍虎王に代わってから
2~3話だったと思います。
なので、後半に入ったくらいかな?
「進路に光明、退路に絶望」で参入?
ー追記ー
今攻略本で話数を数えてみたら、49話でした
全67話なので、やっぱり後半ですね^^;
ちなみにPS版です。DC版だと違うかもしれないです^^;
スーパーロボット大戦ES(エビルサイド)が出たら買いますか?
こちらが敵側です。
サイバスターとシュロウガが絡んだらかなり面白い事になると思いますけどね。
逆に判りやすい悪役を主軸に置いたモノならやらないかも…
スーパーロボット大戦を切欠に観たロボットアニメはありますか?
あなたはグラヴィオンなんですか?
私は、アクエリオン、Gガンダム、ザンボット3、ダイターン3、ナデシコ、グレンラガンです。
次はキングゲイナーかな。
ザンボットは鬱だわ…。
マシンロボです。笑いが止まりませんでした…
ラーゼフォン、フルメタルパニックをスパロボやってから見ました
この二つおもしろかったです
ガンダム全シリーズですね。
スパロボをプレイするまでまともに観たことなかったので。
『第三次スーパーロボット大戦α』の予習のために、ほったらかしになっていた『機動戦士ガンダムSEED』の録画を一息に見ました。
おかげで、『闘将ダイモス』の三輪長官が月に配属されたとき、その最期が読めてしまいました…。
コードギアスとグラヴィオンとダンクーガノヴァです。
そういえばこの三作品は同じスーパーロボット大戦シリーズのゲームに出てますね。
真・ゲッター世界最後の日
ブレンパワード
マクロス+
アクエリオン
後ちょっと順番違うけど鋼鉄ジーグが参戦した後に鋼鉄神ジーグを見て、その後鋼鉄神ジーグが参戦
ガンダムはスパロボ初プレイ以前から好きだったけど本格的に見始めたのはスパロボ後
ナデシコ、グレンラガン、エヴァは見た後に参戦したなぁ。
…こんな感じですかね?
スーパーロボット大戦MXでキュベレイMrk-2は強いと思いますか?
かなりとはいきませんが、おそらく弱くはないと思います。ただ攻撃力が少し低いのが難点なんですよね。
そこはパイロットでカバー出来ますので問題はないかと思います。
合体攻撃もあるのでもうしぶんないです。
結論からいいますと、全ステータスをMAXまで強化、パイロットパラメーターをオール400まで上げれば強い方です。
スーパーロボット大戦αでガンバスターはいつ出てくるんですか?
主人公の機体がヒュッケバインmk3 or 龍虎王に代わってから
2~3話だったと思います。
なので、後半に入ったくらいかな?
「進路に光明、退路に絶望」で参入?
ー追記ー
今攻略本で話数を数えてみたら、49話でした
全67話なので、やっぱり後半ですね^^;
ちなみにPS版です。DC版だと違うかもしれないです^^;
スーパーロボット大戦ES(エビルサイド)が出たら買いますか?
こちらが敵側です。
サイバスターとシュロウガが絡んだらかなり面白い事になると思いますけどね。
逆に判りやすい悪役を主軸に置いたモノならやらないかも…
スーパーロボット大戦にパトレイバーは登場したことがあるのでしょうか?
1回も無いです。
参戦希望の声は新作が出る度に一定量出てきますけども…
スーパーロボット大戦Zが新古品で1180円は安いですか?
かなり安いと思います、Zの値段はそんなに下がってたんですか…。
そこそこ安い。
ちなみにゲオのEショップ(ネット通販)だと1480円でしたよ。
スーパーロボット大戦のヴィレッタとリューネはツンデレに入りますか?
二人とも違うと思いますけども。
ヴィレッタは上司というのもありますけど、あくまで「凛々しいお姉さんタイプ」であって、ツンツンしている描写も特にありませんよね。恋愛関係には縁遠い扱いなので、デレも基本見えませんし。
リューネもツンデレとは遠いでしょう。マサキに対してのセリフとかでわかるでしょうけど、基本的には「純情乙女」だと思いますよ。
マサキの鈍さとデリカシーの足りなさに苦労しているじゃありませんか。
典型的ツンデレと言えるのはゼオラ、次点でレオナではないでしょうかね。
ヴィレッタはどうかわからないが
リューネは違うと思います。
あれは奥手というか・・・。
少なくてもツンはしていない
スーパーロボット大戦Zの精神コマンド「分析」は役に立ちますか?
そりゃ役に立ちますよ。
効果は1ターンの間、対象のユニットの攻撃力と防御力の10%ダウンです。
ボス系の敵や撤退する敵を倒したい場合にダメージが10%大きくなるのはかなり違います。
また、こちら側が受けるダメージも10%小さくなるので、軽減系バリアだと結構役に立ちます。
「スーパーロボット大戦OG」とはどういう風なアニメですか?
過去のスパロボ作品に登場したオリジナルキャラクターを集めて
作られたアニメです。
ガンダムやマジンガーZ等、通常のアニメ作品は登場しません。
各キャラの出典作品、OGでの設定等はこちらをどうぞ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E...
スパロボは版権作品の寄せ集めな印象が強いかもしれませんが、初期のスパロボ以外は大抵スパロボオリジナルキャラクターが登場しています。
主に主人公やそのライバル、パートナー、敵など…
そのバンプレストオリジナルキャラクター達を集めた「スーパーロボット大戦OG」というゲームが出ており、アニメも大体はそのゲームと似たような感じです。登場人物は完全に同じではなく、またゲームとはストーリーも違っていますが。
スパロボのオリジナルキャラが出ているアニメです
スーパーロボット大戦シリーズでセリフなどひらがな表示出来ますか?
そういう設定はないです。
家庭用ゲームの場合、文字、フォントは全て固定です。
使える容量が限られてますから、PCゲームのようにフォントを
変更できる余裕はありません。
流石にそれはなかったと思います。
スーパーロボット大戦のPSPのソフトで一番いいのは何でしょうか?
PSPはAとMXの二本だけですが、どちらかと言われればAですね。MXはロードがやたら長くてイライラしました。
スーパーロボット大戦MXはおもにどの機体で進めばいいですか?
序盤からいて強力なのは、ゴッドガンダムとドラグナー。
ドラグナーは3機セットで使うといいと思います。
あとはワルキューレにスラスターモジュール、ミノフスキークラフトをつけて
運動性と武器をフル改造すればほとんどの攻撃は当たらない無敵ユニットになります。
最初からだったらゴッドガンダムとエヴァ。ドラグナーもいい。
中盤はマジンガーとか結構いるのでそっちも使ってみるといいかも。
ゼオライマーは最強!ガンダム系はνガンダムがそこそこつかいやすい。ライディーンもいいですね。
最後のほうに出てくるけどブラックサレナも強い!
フル改造してアキトにEセーブ付けてハロとソーラーパネルつけたら落とされる事はそう無いです。
主人公機はあんまりお薦めできない。
ラーゼフォンがおすすめです。
気力がたまれば、音障壁というバリアもつきますし。
攻撃力もなかなか高いです。
ゼオライマー!!!最初はNPCだけどもメイオウ攻撃は圧巻!!
ナデシコ~~!ルリにヒット&アウェイつけて
グラヴィティ・ブラストで決まりです。
自分の好きな機体・・・。俺はEVA。ATフイールド楽^0^
スーパーロボット大戦(第2次スパロボZ)に関する質問です。
昨日買ってやり始めました。おすすめ機体を教えてください。
どのルートに行くかによるけど。
敢えて邪道な解答を。バランスも糞もなくなるわけだが。
プトレマイオス
自己修理して自己成長する戦艦。LV99量産装置。バランスブレーカー。
意識してれば 攻略の片手間に育成してても 中盤で Lv99になる。
バランスは崩壊します。修理装置の経験値補正が頭悪いので、
自己修理でLV2上がりだすころからその兆候が見え、
これを餌にして修理すると 一発でLv10UPとかします。
再動、期待、脱力、かく乱、応援、祝福、激励 と サポートは万全。
故意に育てるならウィングがお友達。
・主人公機(バランスがいい、最初に射撃重視か格闘重視か選べてそれによって武器の威力や追加武装が変化する。)
・ガンダムエクシア(ザコ散らしに最適、ボス戦でも使える。刹那の連続行動が最初からあるので便利。)
・グレンラガン(フル改造すれば敵無し。カミナが早い段階で熱血を覚える。足の遅さは強化パーツなどでカバー。)
・デスティニー、ストフリ、インジャ(途中から参戦するので最初は弱いが、改造すれば特攻部隊として使える。)
・ガウェイン(戦術指揮が便利だが、そればかりやってるとレベルが上がらないので注意。)
ガヴェイン
ストライクフリーダム
ウィングガンダム
連続行動覚えさせればMAP兵器が使いやすくなります
ゲッター気力140で脅威の破壊力です
カレン、フル改造できれば輻射波動がより使える
ガンダムヴァーチェ意外と使える、撃墜くらってもナドレで復活
ヨーコMタンク
射程が良い、ヒットアンドアウェイつければ使える
そして何より乳揺れが良い
アクエリオン
エースBで気力120からスタート、気合いつかえば速シンクロ?状態になれるアポロには、ヒットアンドアウェイや再攻撃
シルヴィアに技量を上げてシリウスに格闘
こんな感じです
大体みなさんが優秀な機体を上げているので、皆さんが上げていない機体を。
シェンロンガンダム
一週目では厳しいが、ABとCBの両方を得ることが出来れば若干反則
ABは気力130以上で自軍フェイズ開始時に直撃が自動で掛かる。
1ターンに1回の限定効果だが次元獣相手ではかなり重宝する。
CBでドラゴンハングの射程が+2されるので、P兵器でシェンロンの最強武装がデフォで射程7になる。
ドラゴンハングの燃費が低いのもいい。(実質これだけで戦っていける。五飛に援護攻撃覚えさせると援護でも強い。)
問題はシェンロンはサイズ差補正無視とバリア貫通武器が無いので、毎ターン直撃が掛かるにしてもサイズ差補正無視は覚えさせた方がいい
Zガンダム+クワトロ
Zはカミーユ専用機だが、クワトロを乗せる方が強い。
クワトロのABが連続ターゲット補正無効なので、Zに乗せて単機で突っ込ませて削ることも可能だし、何より指揮官持ちなところが大きい。(問題はクワトロの参入が遅いところ)
月下
カレンが優秀な為あまり注目されていないが、実は結構凶悪な性能の機体。
一言で言えば指揮官を持ったキリコを紅蓮弐式に乗せた感じになります。
ABでステージに一回のみ撃墜されるダメージを受けてもHPが10残るので底力との相性が抜群にいい
底力Lv9と見切りがあれば藤堂の能力の高さも合わさってカレンが・・・になります
カレンも強いんだが、集中や直感(ひらめき)が無いので後半ちょっと厳しくなる。
(カレンはスーパー系の運用が求められるが、藤堂は純粋なリアル系として使える)
ヴァーチェ
これでもかってぐらいスーパー系なガンダム
GNフィールドと装甲値の高さで鉄壁の防御能力を誇る今作屈指の援護防御要員(一週目に大変重宝する)
援護防御能力的にはプトレマイオス(トレミー)の方が高いのだが、あれには終盤まで武装がないのでトレミー自体をターゲットにされる(戦艦を優先で狙う敵もいる)と文字通り手も足も出ないが、ヴァーチェにはその心配は無い
また機体の火力も十分高く移動砲台の運用も可能で、撃墜されても今度はナドレになれる(ナドレは純粋なリアル系)
スキルを援護防御特化・援護攻撃特化・移動砲台運用にするかで非常に悩む機体
精神コマンド的にナドレは万が一の保険位に思った方がいい
ドミネーター
キングゲイナーよりも使いやすいので、もしもオーバーマンを使うならこっちの方がお勧め
今作は敵がぬるいので誰使ってもどうにでもなる。でもこれ1周目を基準とするか何週目と継続することを前提とするかで解答が変わるんですよね。
答えますが、乗り換えなしと仮定します。
1周目
超使える;デスティニー、インジャ、ストフリ、エクシア、∀、スコープドッグ、ソーラーアクエリオン、ニルヴァーシュSPECV、紅蓮弐式
使える:メサイア(ミシェル)、エンペランザ、ウイング、ガウェイン、真ゲッター、レオパルドデストロイ
使いたい:ブラスタ、メサイア(アルト)、DX、ダイターン3、
1周目はCBをとるのが困難なためABのみの設定とした。あと取れるスキルは3~4個くらいで。
SEED勢:何より「SEED」が強すぎる。シン、キラ、アスランみんなABが優秀でSEEDと相性がいい。回避、命中、ダメージ(AB含め)、CTが劇的に上昇する。おそらく1周目において、敵陣切り込みにこいつらほど優秀なやつはいない。EN回復持ちで武器の燃費もよく使いやすい。射程もいい。攻撃なんてほとんど食らわないのだが、仮に食らったとしても特殊装甲でダメージを2000軽減できる。
更に1周目でも比較的獲得しやすいスキル「闘争心」「見切り」との相性がべらぼうにいい。
特にシンが強い。ABで高い回避がさらにあがり、反撃で1,1倍で分身もちという・・・・。1周目で無双したいのなら迷わずシンを選ぼう。
エクシア:最初から連続行動があるため、PPに余裕がある点が大きい。特に中盤ZEUTHが入ってくるまでは大活躍する能力。ABはほとんど活躍しないが、48話で全滅プレイをする場合最高の能力となる。
∀:スキルとABあわせて、マイターン集中使ってもSP消費実質0というのは1周目ではうれしい。ABは後半にならないと手に入らないが、それでもマイターン集中を使っていける。援護能力も高い。見切りを付けておけばマイターン命中、回避+40%だぞ。
スコープドッグ:終盤で強化パーツが4つ付けれるようになる。この強さで何故・・・・。あと前半~中盤でも主力になる。最初から底力Lv9も強い。
ソーラーアクエリオン:無限パンチ最強。それに尽きる。エレメントシステムは強いのだが、これは周回を重ねたほうが本領を発揮する。
ニルヴァーシュ:ABが優秀で豊富な精神コマンドで使い勝手がいい。燃費もいい、貴重存在。ただ、デスティニーとかには劣る。あとSPECVになるまでが遅くそれまでは大したことないのが欠点かな?
紅蓮弐式:中盤までのスーパーエース。強化パーツも3つ付けられてABが優秀。ただし、リアル系だが集中をもっていないため1周目で敵陣に切り込ませるのは難しい。防御は優秀だが回避率はそんなに高くない。敵陣に突っ込ませたい場合は「鉄壁」を使いつつ、燃費切れに注意しよう。
「使える」に選んだ機体は射程の長い機体。1周目は待ち伏せ戦法の方がいいと思われるので、射程が長く強力な武器を持つ機体がいいと判断した。SEED勢で少し近づいて反撃でダメージを与えながら、こいつらスナイパーで一斉射撃を食らわせよう。デュナメスは途中で抜け、ヘビーアームズとヨーコはいくらなんでも移動後の武器が弱い、νは参戦が遅すぎるのではずしている。
1周目ではガウェインの戦術指揮と指揮官能力が割りと役に立つ。ゲッターは1周目でも強いが本領は2周目以後。神になる!
使いたいキャラというのは、金が稼げる奴。1周目は金集めが大事になってくる。だからこいつらを使ってあげたい。
2週目以後は・・・・・字数足りなくなってきた。昨日買ったらしいのでまだ1周目でしょう。数周回やろうと思うならまた変わってくるので、私なんかの意見を知りたければ別個質問ください。
グレンラガンはかなり強いです。
あと地味ですがキングキタンもオススメ。
キタンのエーススキルが「気力130で自軍フェーズ開始時に根性がかかる」なので、
防御力と相成って、まず落ちないです。
主人公機は「射撃タイプ」にする場合は
長距離攻撃、援護攻撃を主体にするとかなり強くなります。
こちらは全くダメージを受けず相手の射程外からダメージを与えるのが用意なので、
楽ですよ。
ボトムズのキリコもオススメ。
機体性能は意外に普通なのですが、
キリコが最初から「底力L9」持ちなので、
HPが減ると嫌がらせか?ってくらい固く、強くなります。
単純なダメージで言うならゲッターロボも良いですね。
竜馬のエーススキルが気力150でダメージ1.3倍です。
元々ゲッターは燃費は悪いがダメージは凄い・・・って感じのロボなので、
竜馬の能力と相成ってボスキラーとしてはもの凄いダメージをはじき出します。
ダイ・ガードも最弱のスパロボと有名ですが、
ゲーム内では結構強いです。
とくに最初から補給能力が付いているため、
ボスボロットより固くて、普通に戦っても結構強い補給ロボとして
活躍させられますよ。
(ただしダイ・ガードを活用する場合はフル改造した方が多分良い)
・紅蓮弐式
・デスサイズ
・ウィング
・デュナミス(援護攻撃要員)
このあたりは運動性上げれば非常に使えます
デスサイズは削り要員としても優秀
紅蓮は改造したらものすごく強くなる(精神コマンドの集中がないものの、それを補える強さ)
中後半になると
・ストライクフリーダム
・ニューガンダム
が射程もあり元の性能やパイロット能力の高さもあって強いです
ただし、今作の特徴として低確率でもよく被弾することです。
また、被弾時に能力を下げる攻撃をしてくる敵もいるため、中途半端な改造はやめましょう。
逆にきっちりあげていけば、どの機体も使えます。
ただ主人後機は・・・
スーパーロボット大戦は歴代でどれがおもしろいですか?
今度買おうと思うので、教えてください
<m(__)m>
スパロボはシリーズ化されているタイプと
単発タイプがあります。
初期のスパロボをPSで出来る「コンプリートボックス」(第二次、第3次、EXの3作品収録)
がストーリーの基礎となっているので、本格的に始めたいならここからがお勧め。
そんな昔のからやりたくない!って場合は、「αシリーズ」がお勧め。
単発タイプで「IMPACT」などで、様子を見てみるのもありだと思います。
スパロボはロボット好きにはたまらないと思いますので、楽しんでください。
『スーパーロボット大戦シリーズ』にハマりかけているのですが!
今のところ『FとF完』と『αシリーズを全部』を楽しみました♪
ここで質問ですが・・・。
『スーパーロボット大戦シリーズ』のPS2用のソフトでオススメを教えて下さい!
お忙しい中、最後まで読んでいただきありがとうございます!
もし、よろしければ回答の方も宜しくお願いします!
私は今、Zに挑戦しています!
エウレカセブンと創世のアクエリオンが大好きなんで。
なかなか新しいロボットたちが活躍してくれますよ!
スパロボシリーズは、20作以上プレイしている大ファンです。
PS2ならば「スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS」
をプレイしてはいかがでしょうか。
ガンダムなどの他社のロボットやキャラクターは一切登場せず、
バンプレストのオリジナル作品のみとなっているため、
「スパロボファンの為のスーパーロボット大戦」と言えます。
とにかく戦闘アニメーションがかっこよすぎます。
スパロボ全シリーズ中最長話数を誇り、ボリュームも満点です。
個人的にはMXがオススメです。
が、難易度的が比較的易しいので、難しいのがやりたい人にはあまり好みではないかも。
主人公ではありませんが、MXならゼオライマーが猛威を振るいます。
おはようございます。
私は格闘系演出が好きなのでスパロボOGをおススメします。
後半になると「やりすぎだろ!」ってぐらいボッコボコに殴り倒したりするので最初見たとき思わず吹きました。
射撃武器でも結構フルボッコです。
シリーズは1,2,外伝とあり、まだ完結してません。
ただバンプレストオリジナル作品のみなので私の周りでは人気ないです。
版権作品が参戦しているものだとインパクトかな。
スーパーロボット大戦MXやってます。
おすすめのユニット、パイロットを教えてください。
改造しといて間違いないユニット知りたいです。
まだ序盤なので、序盤から終盤まで使えるほうが嬉しいです。
とりあえず主人公とZZとキュベレイmk2を強化してます。(キュベレイは個人的に好きなので)
シナリオ登場から言うとゴッドガンダム、電童、ドラグナー三機、ゲッターロボ、マジンガーZ、グレンダイザーなどでしょうか。
キュベレイMk-II・黒とキュベレイMk-II・赤でツインファンネルができますよ~
スーパーロボット大戦ZスパロボZなんですが、現在中古でだいたいどれくらいの価格ですか?あと買い取り価格も
中古価格:4800円前後
買取価格:3200円前後
私が把握している限り、上記の価格帯ですね。
まあ、店によって多少違うので、どこでもこの値段と言うわけではありませんが…。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALについてです。
5/27にDSで発売されましたが、今後ほかのプラットフォームに移植される予定はあるんでしょうか?
魔装機神 は好きなゲームなので、できればもっとクオリティの高いところで見てみたいのですが・・・
どなたか噂でもご存知ないでしょうか?
技術的な関係で移植やクオリティの向上は無いでしょうねぇ
今回開発しているのはウィンキーソフトです。
元々スパロボはウィンキーソフトが開発下請けしてたんですが
余りにも開発力が低過ぎる+メチャクチャな納期ブッチギリを繰り返したせいで
バンプレストが見切りを付けて自社開発チームを持った、それがバンプレソフトです。
※バンプレストがα以降のスパロボを開発しています。
今回はかつて喧嘩別れしたウィンキーソフトと仲直りしたって
言う事でリメイクの開発を任せたらしいですね。
で、そのウィンキーソフトなんですが最後に開発した
スパロボが1999年のコンプリートボックスになりますので
約十年ぶりのスパロボの開発になります。
ウィンキーソフト時代のスパロボをプレイしたことがあるなら
わかると思いますが正直技術力は低い方です。
なので今回のリメイク以上のクオリティを期待するのも難しい話ですね…
移植に関しても元々PS3、Xbox、Wii、PSPなどで開発できる
状況ではないので無理でしょうね。
スーパーロボット大戦α~第三次スーパーロボット大戦αまでのそれぞれのクリア時間教えて下さい!
じっくりやると、1年近くかかると思いますよ ^^
自分は第3次αだけで、半年近くかかりましたからね ^^
1日にやる時間にもよると思いますが、最低でも1年近くかかると思いますよ^^
頑張ってくださいッ!!
スーパーロボット大戦インパクト と スーパーロボット大戦EX ではどっちがより面白いですか?
個人的にはEXの方が優れていると思います。
EXはマサキの章、リューネの章、シュウの章とプレイヤーのレベルに合わせた作りで初心者向きです。
ただ、作品としてはかなり古いため近年のスパロボしか知らない人へのアピール面では弱いでしょう。
インパクトを劣るとした最大の理由は、あまりにも長すぎるシナリオです。完全クリアするには隠しシナリオも含めて102話というのが、いくらなんでも長すぎます。まぁ携帯機の3部作を1本にまとめたものですから止むを得ない面でもありますが。
単純にゲームバランスの面から見ても、PS2以降のスパロボの中でも群を抜いた難しさです。参戦作品に魅力がありますが、2度3度プレイするほどの気力は生まれないです。後半のシナリオなんてクリアするのに下手すると1話1時間では済みませんし。
自分もEXです!
インパクトは出てるキャラクターは好きですが、正直疲れます!シャアと戦いたくて、熟練度を全部取ろうとしたら、メチャメチャ大変でした!
でもアルトアイゼンリーゼのパワーは気持ち良いです!
絶対EX!
条件満たすと
ネオグランゾンでプレイできるんですが、
それが何とも言えない気持ちよさ!
そもそも。なぜその二つなのか?
他にもあるだろうに
IMPACTはとにかくダルイ!間違ってもオススメできない
EXは魔装好きから神作品と崇められてるほど
だから
ガンダム・マジンガー・ゲッター版権作品大好き=IMPACT
オリジナル好き(マサキ、シュウ、リューネ、ヤンロン、テュッティ、ミオ)=EX
個人的には戦闘アニメは9割がた劣るがEXの方が面白いと思う。
IMPACTはナデシコとGガンとマシンロボ、飛影好きならいいんじゃないか?
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALについてです。
5/27にDSで発売されましたが、今後ほかのプラットフォームに移植される予定はあるんでしょうか?
魔装機神 は好きなゲームなので、できればもっとクオリティの高いところで見てみたいのですが・・・
どなたか噂でもご存知ないでしょうか?
技術的な関係で移植やクオリティの向上は無いでしょうねぇ
今回開発しているのはウィンキーソフトです。
元々スパロボはウィンキーソフトが開発下請けしてたんですが
余りにも開発力が低過ぎる+メチャクチャな納期ブッチギリを繰り返したせいで
バンプレストが見切りを付けて自社開発チームを持った、それがバンプレソフトです。
※バンプレストがα以降のスパロボを開発しています。
今回はかつて喧嘩別れしたウィンキーソフトと仲直りしたって
言う事でリメイクの開発を任せたらしいですね。
で、そのウィンキーソフトなんですが最後に開発した
スパロボが1999年のコンプリートボックスになりますので
約十年ぶりのスパロボの開発になります。
ウィンキーソフト時代のスパロボをプレイしたことがあるなら
わかると思いますが正直技術力は低い方です。
なので今回のリメイク以上のクオリティを期待するのも難しい話ですね…
移植に関しても元々PS3、Xbox、Wii、PSPなどで開発できる
状況ではないので無理でしょうね。
スーパーロボット大戦α~第三次スーパーロボット大戦αまでのそれぞれのクリア時間教えて下さい!
じっくりやると、1年近くかかると思いますよ ^^
自分は第3次αだけで、半年近くかかりましたからね ^^
1日にやる時間にもよると思いますが、最低でも1年近くかかると思いますよ^^
頑張ってくださいッ!!
スーパーロボット大戦インパクト と スーパーロボット大戦EX ではどっちがより面白いですか?
個人的にはEXの方が優れていると思います。
EXはマサキの章、リューネの章、シュウの章とプレイヤーのレベルに合わせた作りで初心者向きです。
ただ、作品としてはかなり古いため近年のスパロボしか知らない人へのアピール面では弱いでしょう。
インパクトを劣るとした最大の理由は、あまりにも長すぎるシナリオです。完全クリアするには隠しシナリオも含めて102話というのが、いくらなんでも長すぎます。まぁ携帯機の3部作を1本にまとめたものですから止むを得ない面でもありますが。
単純にゲームバランスの面から見ても、PS2以降のスパロボの中でも群を抜いた難しさです。参戦作品に魅力がありますが、2度3度プレイするほどの気力は生まれないです。後半のシナリオなんてクリアするのに下手すると1話1時間では済みませんし。
自分もEXです!
インパクトは出てるキャラクターは好きですが、正直疲れます!シャアと戦いたくて、熟練度を全部取ろうとしたら、メチャメチャ大変でした!
でもアルトアイゼンリーゼのパワーは気持ち良いです!
絶対EX!
条件満たすと
ネオグランゾンでプレイできるんですが、
それが何とも言えない気持ちよさ!
そもそも。なぜその二つなのか?
他にもあるだろうに
IMPACTはとにかくダルイ!間違ってもオススメできない
EXは魔装好きから神作品と崇められてるほど
だから
ガンダム・マジンガー・ゲッター版権作品大好き=IMPACT
オリジナル好き(マサキ、シュウ、リューネ、ヤンロン、テュッティ、ミオ)=EX
個人的には戦闘アニメは9割がた劣るがEXの方が面白いと思う。
IMPACTはナデシコとGガンとマシンロボ、飛影好きならいいんじゃないか?
スーパーロボット大戦LとKの違いについて
DSのスーパーロボット大戦Lはスーパーロボット大戦Kの続編なんですか?
話繋がってるとしたらK先にやるべきかな?っと思いまして・・・
携帯機の作品はどれをとっても話しに繋がりはありません
なので、LをやるのにKをやる必要はありません
と、いうかKは戦闘シーンこそ評価できる物のシナリオ面が最悪な上にBGM盗作のせいで評価が失墜してしまった作品なんで、よほどのことでもない限りやる必要ありません 断言できます
スーパーロボット大戦シリーズ!!!
スーパーロボット大戦全シリーズで、1番おすすめで面白かったものを教えてください。また理由なども添えてください。
やはり最新の『Z』がイチバンかと・・
フォーメーションシステムは個人的にツボです。
イチバン熱かったのは、やはり『α3』ですかね・・
参戦ユニットがアツすぎるね・・
あと操作性読み込みを除けば、『IMPACT』
MAP音楽の質が、他より上です。
攻撃した時、ダメージが蓄積されて表示されるのも良かったです。
ただ、分岐・・というか、1部と2部で大きく別れているのが致命的。
1部の最終話までスゴク良かったのに
いきなり、無改造で資金も引き継げず
弱いヴァイスリッターを使わないといけないツラさはないですね・・
しかも、3部までまた30話辺りやらなくてはなりませんし・・
せめて1部の所持資金だけでも、2部に引き継げるべきでした。
α外伝ですかね。X、∀の参戦も良かったし、PSなのによく動く(特に魔装機系と言うかディアブロ)。更に敵のゴールやバット将軍、暗黒大将軍がかっこよすぎます。精神乱発されるのはいただけませんでしたが、攻撃力を抑え、運動性が命中率に関与しないため難易度もなかなかでした。読み込みとかは最近のには勝てませんが、それを差し引いても一番かなと。
α外伝がいいとおもう
ストーリーがいいから
やっぱり 初代シリーズとαシリーズでしょう
Fが出たときが一番盛り上がっていたと思います。 自分は F(完結編含む) と α2、α3 にハマりました今やると流石にシンドイですが・・
EXも普段は敵として出てくる ジェリド や ヤザン が使えて面白かったです。
単発作品も面白かったのですが 印象が弱いです。
やっぱり、2次、3次、4次、EXの旧シリーズじゃないでしょうか。
2次がでたときは衝撃でしたし、シリーズの流れもスムーズですし、最近の作品みたいに詰め込み過ぎもないですし、なによりストレスなくサクサク進めるのがいいですね。
スーパーロボット大戦Dは超初心者向けのスーパーロボット大戦シリーズ何でしょうか?教えて下さい。
別にそんなことはないかと
ゲッター関連とか割と面倒ですし
個人的に初心者向けなのはMXですかね
全体的にかなり難易度が低いので適当にやっててもクリアできますから
スーパーロボット大戦Wがスーパーロボット大戦J以来の完全新作でしたよね。
たしか携帯機で発売されたスパロボの発売順はJ(GBA)→W(DS)→K(DS)だったと思います。
スーパーロボット大戦MXのキャラクターの能力値の上げ方はスーパーロボット大戦Aと同じなのでしょうか??
まったく違います。むしろ第2次、第3次のαシリーズやOG系よりです。
通常の経験値のほかパイロットポイントもありそれを消費してステータスアップや特殊技能習得ができるシステムです。そしてパイロットポイントは敵を倒すことでしか原則得られないのもポイントです。
スーパーロボット大戦シリーズで
元祖スーパーロボットの鉄人28号はなぜでないのでしょうか?
ぶっちゃけ一言で片付けると『大人の事情』です。
需要があって利権版権の問題が上手く纏まれば出れるよ。
作者が同じジャイアントロボ同様、権利上の問題だと思います。
スーパーロボット大戦シリーズで
元祖スーパーロボットの鉄人28号はなぜでないのでしょうか?
ぶっちゃけ一言で片付けると『大人の事情』です。
需要があって利権版権の問題が上手く纏まれば出れるよ。
作者が同じジャイアントロボ同様、権利上の問題だと思います。
スーパーロボット大戦W
スーパーロボット大戦K
スーパーロボット大戦L
この3本をTSUTAYAに売りたいのですが
いくらで売れると思いますか?
WやKは少し古いのでかなり安いでしょうね。
Lは新しいですが、何とも言えません。
2000円で売れたらラッキーじゃないですか?
詳細は店に持って行って聞いた方が確実です。
なぜ、ここでそんな質問をしているか理解できないほど早くて確実な答えが返ってきますよ。
スーパーロボット大戦に出て来るロボットで一番弱い、と思うロボットは何ですか?
無改造+アイテム無しならボスかな?空中攻撃できないからねぇ…
ボール相手なら自爆で倒せるかもしれないが、結局は自分も墜ちるし…
インパクター
戦闘機ですがね
ボール以外無いでしょう…
常に命中率が0対100(勿論ボールが0)で、どんな攻撃でも一撃死。正に最弱!
スーパーロボット大戦IMPACTとスーパーロボット大戦COMPACT3はどちらもクソゲーだったのですよね。
はぁ・・・IMPACTをクソゲーとか言ってる愚か者が今のなまぬるい難易度のスパロボをつくったのだよ!!
なんてことをおっしゃるのかー!
クソではありません、苦行なだけです。
でもC3の参戦作品と音楽はいいと思います。
スーパーロボット大戦のリメイクについて
なにかスーパーロボット大戦でリメイクしてほしいソフトはありますか?
機器はなんでもいいです。
自分はPSPでスーパーロボット大戦Rをやってほしいです!
私は、Dをもう一度やってみたいですね。
同じくRをPSPで。
OGであまりに不遇だったフィオナに光を・・・
JかWをフルボイスで。
スーパーロボット大戦の[スーパー]とは、スーパー系ロボットを意味しているのでしょうか?
リアル系は・・・
その通りです。
あと、リアル系の事は気にしないで下さい。
スーパーロボット大戦の
スーパーロボットとは
「全てのロボット」という意味
と聞いたことあります
スーパーロボットとリアルロボット
両方出ているので
スーパー系という意味だと辻褄が合わなくなるので
「全てのロボット」という意味にしたらしい
多分こじづけ
スーパーロボット大戦シリーズで、私は
スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F完結編
が好きなのですが、皆さんはどの作品が好きですか?
私は「インパクト」です
Ez8が出るので^^
あとザクが最強になれるパーツが有ってザクが主流でした
あのザクマシンガンが5000とか装甲も硬くて有る程度のボスでも10しか喰らわなかったり
これがきっかけでEz8を知って、大好きになったんです。
同じく『第三次スーパーロボット大戦』が好きです。機体もマジンカイザーが好きなので、カイザーノヴァの光子力は計り知れない凄まじさでした!
自分は【第3次スーパーロボット大戦】ですね。
【ガンダムSEED】が出ているので・・・
今は【スーパーロボット大戦Z】を購入しようか迷っています。
スーパーロボット大戦OGやスーパーロボット大戦OG外伝にはラトゥーニは登場しますか???
ラトゥーニは、OGシリーズに登場するキャラです。当然外伝にも登場します。
というか、今のところOGシリーズにしか出ていません。
PS2版は過去にGBAで発売されたOG1、2を1本にまとめた物です。
GBA版から登場しているので、PS2でも登場します。
「スーパーロボット大戦A PORTABLE」と「スーパーロッボト対戦 MX」どちらのほうがおすすめですか?
前作のスーパーロボット大戦Aが好評価なのでそちらを買ってみてわ。
参考↓
http://pspmk2.net/title.php?title=283
Aかな。
スキルパーツとかがあるし、引継ぎもちゃんとしてる。
少し難しめになってるけど。
俺も「スーパーロボット大戦A PORTABLE」がおすすめ
ロード時間短いし、けっこう難易度高いから
スーパーロボット大戦はPSPやPSのGジェネみたいなものですか?
それともDSのGジェネみたいなものですか?
根本的な部分ではPSにシリーズと同じと言えなくもないです。
ジャンルはどちらもシミュレーションRPGですから。
スーパーロボット大戦もユニットを動かしてマップをクリアしていくゲームですから。
でも細かいシステム面では全然違いますから、Gジェネで得たノウハウは
生かせませんよ。
スーパーロボット大戦シリーズは
ゲームボーイソフト「(第1次)スーパーロボット大戦」
から始まったゲームです
Gジェネレーションシリーズは
ファミコンソフト「SDガンダムワールド ガチャポン戦士」シリーズ
から発生したゲームです
見た目は同じですが
全くの別物です
同じじゃないですが、
PS系の方に近いです。
ちょっと違いますがシュミレーションRPGって聞いたことないですか?
やってみればわかります。損はしないと思います。
スーパーロボット大戦Zで女主人公ルートと男主人公ルートのどちらがオススメでしょうか?
今さらで漠然とした質問で申し訳ないのですが両主人公の能力、主人公機の性能、ルート限定されたユニット・機体(スポット参戦含む)の性能、あまり差はないと思うのですがストーリー展開などから教えてもらえませんか??
画像の綺麗さにひかれて購入したのですがあまり見たことのない作品が多かったのでいくつか見てからと今まで放置していました。パッケージの半分以上は見たのでいざ始めようと思ったときにルートで迷いました。最初はセツコで始めようと思ってたのですが、使いたいキャラ(エウレカルートで進めたい)がほぼ分離していたり、特殊アイテムがランドルート限定だったりで…。
2周すればいいじゃんって話なんですが年末に面白そうなゲームが結構あるんでできれば1周で満足したい。個人的主観でもいいのでそのルートをオススメする理由なんかを教えてください、お願いします。
オススメっていうのは個人差があるのでどっちが良いかなんて聞くのは変だと思うんだけどなあ まあ質問者様が意図するところは理解できますが…
ところで貴方様」掲載作品ではどれが見たいのでしょうか? エウレカを見たいならランドを主人公にすべきですね
とりあえず ルート限定機体やユニットはセツコに分があります 逆に特殊アイテム(強化パーツ)はランドですね ただ強化パーツはセツコのルートよりもレアなのが多く入手できるぐらいで旨みはあんまりありません
セツコ限定は ユニット ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズカラー) ディジェ アッシマー ボリノークサマーん(サラ) パラスアテネ(レコア) ギャプラン(フォウ) ステラ(ガイアガンダム)
ランド限定 ザブングル2号機 メックスブルート ラッシュロッド(ヤッサバ) チャールズ&レイ・ビームズ夫妻(スポット参戦) アサキム(スポット参戦)
あとはアキ(ザンボット)生存がセツコはやりやすい ランドはやりずらい Gビット入手+ティファ参戦がセツコはかなりキツイ ランドはかなり楽
41話から合流するがそれまでは個別ルートと言っても差し支えないセツコはターンAやX以外のガンダム 新規参戦組みではグラヴィオンやゴッドシグマやバルディオスがメインで特にSeed色が強い
ランドは新規参戦組みがかなり多く エウレカ アクエリオン オーガス キングゲイナー ザブングル ターンAやXがメイン ストーリー的にはエウレカとアクエリオンとキングゲイナー色が強く 中盤になるとそれに加えオーガス色も加わるといったところか
オススメは敢えて言いません 好き嫌いは人それぞれなんでご自分の好きなルートを行ってください
主人公の差異は 攻撃力に関しては男だがセツコが魂を覚える頃にはそんなに差は無くなる セツコは機体が変化していき次世代機もでるが男は機体外見は変わらず武器追加と戦闘BGMが変化するのみ 能力は男の方が強いかな セツコは最初2次αのアイビスを彷彿とさせるほど強くありませんが後半はすこぶる強くなります
スーパーロボット大戦Z 破界編について。
今回のスパロボZは2部構成なんですよね?
それの前編が破界編とのことで。
ここで質問なのですが、公式サイトに「機動戦士ガンダムOO」や「コードギアス 反逆のルルーシュ」などは前半のストーリーを破界編で、後半のストーリーを2部のほうで、と書いてあるのですが、前半のストーリーだけということは最終的に搭乗した機体は登場しないということでしょうか?
最終的に搭乗した機体とは、例えばシン・アスカであればデスティニーということです。
最初はインパルスに搭乗してたので。
これはあくまで例えで使ったので、デスティニーが出ることは知っています。
ゼロでいうと・・・・・ガウェインということになりますかね。
それとも、2部にはセカンドシーズンのストーリーをやるということなんでしょうか??
コードギアスで言えばR2ですね。
まだ発売してないのでハッキリとは分からないでしょうが、予想でいいので回答宜しくお願いします。
分かり難い文で申し訳ありません。
参戦作品の欄にセカンドシーズンやらR2と書かれていないので前半での機体しか登場しないと思います
機体だけでも出るというなら記述はあったと思います
それに最終機に乗る経緯みたいなのもありますから隠しユニットとして出すのも次回作とのつながり的には厳しいと思います
今回は第一期のシナリオと機体で次回作で第二期のシナリオと機体
この線が妥当ではないでしょうか
スーパーロボット大戦Zの続編が出るとしての参戦予想
★継続参戦
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・戦闘メカザブングル
・無敵超人ザンボット3
・無敵鋼人ダイターン3
★参戦作品
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダムF91
○機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
・新機動戦記ガンダムW
◎マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
◎真ゲッターロボ 世界最後の日
◎フルメタルパニック!
◎フルメタルパニック?ふもっふ
◎フルメタル・パニック! The Second Raid
◎蒼き流星SPTレイズナー
・機甲戦記ドラグナー
・重戦機エルガイム
・聖戦士ダンバイン
○リーンの翼
○超時空世紀オーガス02
○超時空騎団サザンクロス
○機甲創世記モスピーダ
○天元突破グレンラガン
◎六神合体ゴッドマーズ
○星銃士ビスマルク
○・・・新規参戦作品 ◎・・・据え置き初作品
『エルガイム』に関しては永野護さんが
「出してくれるな」とクレームをつけているので、
もう参戦できないと思います。
個人的に『闘士ゴーディアン』が出るならやってみたいです。
あっ、『レイズナー』と『ゴッドマーズ』は既に据置で出てますよ。
機動戦士ガンダムZZは無印Zのほうで劇場版のZガンダムが出たので、(劇場版の話の内容だと、ZZは無かったことになるので)第2次Zも厳しそうな気がします。
あとは、マクロスFやガンダム00も出そうな気がします。 この前確か映画やってた気がしたので。
グレンラガンは製作にコナミが絡んでるんでほぼ無理でしょ。
ゲームもコナミからしか出ていないし。
スーパーロボット大戦Z(スパロボZ)の音楽(BGM)は、なぜショボいんでしょうか?
グラフィックは格段にパワーアップしてるのにあの音楽のショボさは何?
まるでカラオケをそのまま持ってきたかのような感じ。
ショボく感じるのは主旋律の音色がカラオケみたいだからだと思います。
だからネットでジャスコで流れている音楽みたいだと酷評されるんだと思う。
あれは意図的にカラオケみたいにしてるのか?
グラフィックに容量をくわれちゃってあの程度しか作れなかったのか?
なぜなんでしょうか?
真相を知っている人いますか?
内臓音源で鳴らしてるのである程度のショボさは仕方がないと思いますよ。グラフィックが綺麗になればそれだけ容量を食うので音楽に割ける容量が少なくなります(音をメインにしてるゲームとかは違うでしょうけど)。内臓音源は少ない容量でもそれなりに鳴らせるしループさせるのが楽なのでスパロボシリーズでは昔からずーっと内臓音源ですね。自分は内臓音源は好きですけど。
個人的な予想ですが、BGMを担当したクリエイターさんの「作風」ではないでしょうか?
本人的にはバッチリ!と思って作ったけどユーザーにはたまたま不評だった、という感じでは?
納品されたBGMを聞いたプロデューサーがどう思ったかは分かりませんが、作風の問題なら作り直させるのもどうかと思いますし、別の人に発注し直すにしても予算や時間が・・・・。
サターン版Fは確かにすばらしいです。個人的に「ダンバイン とぶ」はサターン版Fが最高傑作です。
サターンよりPS2の方が当然性能が上のはずですから、やはりハードの性能より作曲者の問題だと思います。
版権曲を使うと金がかかるから。
権利関係と金の問題。
スーパーロボット大戦
来月新作のLがでますが、NDSです。個人的に戦闘シーンで声がでてほしい。声優がしゃべってほしいのです。
今回はNDSなので、やはり声がでませんよね?戦闘シーンが良くなるのもいいのですが、声をだしてほしいでが、買う予定の皆さまは、戦闘シーンの声は必要ですか?
また、PSP・PS3では新作のスパロボはでないのですか?
今後でるとしたら、何が新規参戦してほしいですか?
自分はグレンラガンとダブルオー(ファースト・セカンド)です。
希望の参戦作品はグレンラガンとダブル00それに 上手い感じで無限のフロンティアよりハーケン辺りをチョイスしてもらいたいですね
んーLは声出ないですけどプレイしてるうちスパロボ魂で聞こえてきますよ笑!
一部声ありみたいですよ。暴走エヴァだけみたいですけど(笑)
声はできれば欲しいですよね。DSでは容量の問題で無理でしょうけど。そこは春に出る3DSに期待です。
アニメ「スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター」も始まったのでそろそろOG3が出るでしょう。それはPS3になると思います。
いまさらPS2で出す利点は無いですし。
新規参戦希望はゾイド(無印)とアイドルマスターXENOGLOSSIAです。アイマスは9・18でファンの意識がそれてる今なら批判少なくてすむのではないかな、と淡い希望を抱いております。
グレンラガンも権利上難しそうですが、出て欲しいですよね。もちろん声ありで(笑)
実例がないのがなんとも変ですが、「声なし」はアニメよりも漫画・玩具から参戦する時にはうってつけだと思います。
キャスティングの代わりに、色指定やBGM作曲が待っているぞっ、てね。
私は戦闘シーンの声なしは、大して気にしていません。
それよりも、日常会話している時の画面を綺麗にしてくださるとなお良いです。あの粗さはプレイし続けるうちに気にしちゃうんですわ。
スーパーロボット大戦